美指霍廷霄三国杀以逸待劳:如何苍龙逐日地图打造电影级的2D游戏画面

国内知名电影大师担当网游研发顾问,已经不是新鲜事,如导演陈可辛、冯小刚、武术指导袁和平等。不过,电影大师以游戏研发人的身份,直接参与游戏的制作,则是从巨人《江湖》开始的。作为金牌导演张艺谋的御用美术师,霍廷霄加入《江湖》项目组参与研发工作,将如何打造电影大片级别的2D游戏画面呢?记者带着这些疑问采访了《江湖》美术指导霍廷霄老师。

美指霍廷霄:如何打造电影级的2D游戏画面

霍廷霄表示,以拍摄商业大片的标准进行素材采集和后期制作,这是将《江湖》打造成最华丽2D游戏的前提和基础。细化到具体的研发工作,即是对中国传统文化、建筑风格特点等进行了大量的素材收集,然后在制作过程中通过场景交互、色彩应用等手段,实现游戏画面的电影镜头感。霍廷霄举例说:“在拍《英雄》的时候,当时在全国各地采风,把影视中没出现过的景色采回来,江湖和电影也有共同之处。《江湖》里头最大的场景,万人国战的场景,就像《英雄》里的箭阵一样,很刺激。”

霍氏电影众所周知的特色,即是选景上的广泛取材和严苛甄选,《江湖》显然延续了这一特色。据透露的一组数据,在全国3065个人文自然景观实地取景后,《江湖》最终选取了46个主要场景蓝本。也因此,霍廷霄称该游戏“前期准备的素材量不比此前经历的任何一部电影少”。

美指霍廷霄:如何打造电影级的2D游戏画面

在张艺谋导演的电影大片中,《英雄》的视觉造型,《十面埋伏》的洒脱飘逸,以及《满城尽带黄金甲》的色彩冲击力,无不出自霍廷霄的手笔。立足于多年的从业经验,霍廷霄必然能够熟稔地通过电影手段,将中国的大好河山浓缩具有电影镜头感的《江湖》画面中。

从日前曝光的霍廷霄手稿看,其华美而富有张力的电影美术风格,已经在《江湖》游戏画面研发中得到了完美的体现。此外,中国传统文化元素也糅合到了游戏画面中,用他自己的话说便是,“无论电影还是游戏,我都希望把自己传承中国传统文化、还原中国建筑美学、保护华夏文明本土造型风格的夙愿倾注进去。”

美指霍廷霄:如何打造电影级的2D游戏画面

针对电影塑造出的意境氛围,霍廷霄指出:“除了对画面细节苛刻,实现恢弘场景与逼真色彩的震撼美感,最重要的就是能让玩家游戏的同时,有电影意境或氛围的代入感。”基于此,他还建议通过电影美术的制作风格,根据玩家在线时长对场景色彩进行调整,让游戏更融合电影特色。

美指霍廷霄:如何打造电影级的2D游戏画面

此外,霍廷霄表示,亲身参与《江湖》的研发,源于自己对中国文化的尊崇,他希望自己多年的电影美术设计经验,能够更好地应用在游戏领域,同时,他也寄望《江湖》成为国内最具电影大片感,且兼具华丽画面和文化内涵的精品游戏。

霍廷霄还谈到2D网游和3D网游的视觉效果,他认为现在虽然做3D网游的比较多,但是“从美学理解上,2D网游画面更有质感,技术更成熟,能给玩家展示最华丽的画面”。所以《江湖》也能完全呈现给玩家一个飘逸、震撼的美学武侠世界。

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