破皇后成长计划2h5下载“一子独大”僵局 各大厂商201月之镜3押宝新网游

在风云变幻的网游行业,一款经典产品就能让一家厂商迅速崛起。然而,当厂商发展到一定的规模,仅靠一款成功产品还能走多远?

时至今日,摆脱某款或某系列成功产品的依赖症,已经是国内陷入“一子独大”僵局的厂商现阶段最迫切的需求。无论是在回合领域拥有霸主地位的网易,还是寻求非征途系列大作的巨人,抑或是成败皆韩游的盛大等,国内大型网游厂商进入2013年,也纷纷祭出了破局的大作。

网易:龙剑能否接过西游的棒

相比代理海外大作《魔兽世界》所带来的影响力和知名度,网易旗下自主研发的老牌网游《梦幻西游》及《大话西游》系列,显然更能代表其在游戏行业,尤其是回合游戏领域的品牌。时至今日,上线已近十年的《梦幻西游》,去年最高在线人数突破271万,月均收入超过2亿,依旧是网易最赚钱的王牌产品。

事实上,无论是在占据主导地位的回合游戏领域,还是国产网游涉及的其他领域,网易很早就开始寻求《梦幻西游》的替代品。从被寄予厚望的大话西游系列开始,网易相继在武侠、玄幻MMO领域布局,先后推出了重量级的《大唐无双》、《倩女幽魂》、《天下》等游戏系列。不过,这些游戏仅仅成为网易新的营收点,而并没有成为其新的王牌产品。

图1:网易3D次世代网游《龙剑》

网易3D次世代网游《龙剑》

今年开年以来,以巨星范冰冰的合作推广为推力,网易的动作武侠网游《武魂》确实火爆了一阵,但其还不足以将《梦幻西游》挤下核心位置。那么,余下的大半年时间,网易的重心无疑会在堪称3D次世代的《龙剑》上。因游戏截图与《剑灵》相似,再加上动作型游戏是近年来的热门,《龙剑》目前已经积累了不少的关注,且不论其最终能否接过西游的棒,对于网易而言,这也是当前不得不押下的注。

巨人:仙侠世界≠征途系列游戏

在中国网游兴起的初期,巨人是自主研发网游厂商的代表之一。其后,巨人在运营模式上挖掘用户的消费潜力,便有了《征途》开创的免费游戏模式;深刻把握市场趋势和玩家心理,就产生了屡屡让业内惊叹的特色营销。以《征途》的成功模式为王牌,巨人挤进了国内网游厂商的前列,并走向了纳斯达克上市的辉煌之路。

近年来,巨人相继推出了不少新作品,不过,与《征途》系列游戏的影响力都无法比肩。仅是该系列游戏最新推出的《征途2》,去年的月均收入就已经超过8千万,不可置否地成为推动巨人业绩持续增长的关键,而老《征途》也仍为巨人贡献巨大的营收。

图2:巨人2013战略级大作《仙侠世界》

巨人2013战略级大作《仙侠世界》

与其他“一子独大”的大型网游厂商相似,巨人现阶段也非常迫切地寻求新的产品支柱。从年初巨人高管在产业年会透露出《仙侠世界》是今年的战略级产品,到其后以沸沸扬扬的屌丝事件拉开营销大幕,当红女星戚薇代言和CEO史玉柱卸任的宣传推动,该款游戏的关注热度一路飙升。同时,《仙侠世界》的GVG体系、装备保值以及双螺旋追求体系,也进一步验证了其是非《征途》系列的新品。人气和热度有了,特色也有了,《仙侠世界》最终比肩《征途》系列,胜算不小。

盛大:欧美大作能否抵过韩游

如果没有当年的《传奇》,就没有前几年意气风发筑梦网络迪士尼的盛大,也不会有今天不断遭遇滑铁卢的盛大。在过去的一年里,数年前将盛大送上巅峰的传奇系列游戏《热血传奇》和《传奇世界》,依旧是盛大游戏的主要营收,贡献度在50%以上。其中,《热血传奇》至今每个月还能为盛大带来上亿元的收入。

代理《传奇》取得的巨大成功,让盛大对韩系网游有了偏爱。也是由于此缘故,盛大多年来寄望于摆脱传奇依赖症的《永恒之塔》和《龙之谷》,也都来自于韩国。或许,现在以“成也韩游,败也韩游”来形容盛大游戏的宿命,是最合适不过的。

图3:盛大美国派网游《时空裂痕》

盛大美国派网游《时空裂痕》

韩系网游大作未能成功让盛大摆脱《传奇》的依赖,今年铆足劲期望东山再起的盛大,则将目光投向了被认为能够抗衡魔兽的欧美大作《时空裂痕》。年初,盛大以横跨篮球、影视、音乐三大领域明星代言的美国派计划,将《时空裂痕》推向关注的高潮。然而,与游戏魔幻风格相差很远的代言形象,能让此欧美大作胜过盛大旗下的韩游么?

畅游:斗破苍穹的文化破局

畅游旗下页游商第七大道的《神曲》、《弹弹堂》,为其带来了不容忽视的营收,仅在去年第四季度,页游收入就占到了总营收的20%。不过,端游市场依旧是畅游的重心,而核心产品《天龙八部》和后续版本,也是畅游的主力营收点。粗略统计,该系列游戏的月收入在2亿元左右。

作为上线多年,至今还是厂商营收核心的老游戏,《天龙八部》系列游戏也同样让畅游陷入了“一子独大”的僵局。继推出武侠游戏《鹿鼎记》之后,畅游寻找《天龙八部》接班人的目光,就落在了《斗破苍穹》身上。

图4:畅游热门小说改编网游《斗破苍穹》

畅游热门小说改编网游《斗破苍穹》

今年初,畅游的高管表示,改编自网络热门同名小说的《斗破苍穹》,将作为2013年重点推广的游戏。随后公布的4A计划,也彰显出了《斗破苍穹》将走文化娱乐路线,不过,步巨人《仙侠世界》的后尘大作屌丝文章,效果还有待时间验证。

完美:笑傲江湖最终能笑傲么

完美是国内最早开拓海外市场的网游厂商之一,至今已经将旗下的《完美世界》系列、《诛仙》系列等网游出口到全球100多个国家和地区,一度占到中国整体海外出口份额的四成。然而,海外市场拓展的顺风顺水,并不能掩盖完美在网游领域产品青黄不接的尴尬局面。

与其他长期依赖第一款成功产品的网游厂商略有不同,完美虽然以《完美世界》系列游戏起步,但其后来将营收主力转移到了《诛仙》系列游戏。不过,自2007年推出《诛仙》,该系列游戏也已经走过了6年的历程,其后上线的《神魔大陆》、《倚天屠龙记》等游戏,并未成为新的核心产品。

图5:完美武侠网游《笑傲江湖》

完美武侠网游《笑傲江湖》

进入2013年,尽管完美有霸主DOTA升级版的《DOTA2》,但其累积了武侠网游爱好者四年期待的《笑傲江湖》,必然是今年的核心产品。借助同名热播剧的影响,近期已开测的《笑傲江湖》,能否不让国内武侠游戏迷失望呢?

纵观今年各大网游公司押宝的重磅大作,无论是东方元素的《仙侠世界》、《笑傲江湖》,还是西方元素的《时空裂痕》等产品,势必会让2013年的网游行业大放异彩。同时,得力于产品的品质和运营的天时地利,其中必然有厂商破“一子独大”僵局的成功之作。现在,就让我们拭目以待吧!

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