国外记者枪火天使评论:DOTA2不在意商业化 将是最好玩红烛教鞭PC游戏

【52PK 3月12日消息】 DotA全世界范围内的流行已经毋庸置疑,这张小小的游戏地图开始,它已经开花结果,繁衍出了众多游戏产品。多样化的英雄和技能选择,紧张的游戏节奏,团队的配合,游戏地形的运用,这些都是让每一个DotA玩家津津乐道的。DotA的出现,不同于任何一类游戏。而DOTA2也恰好证明了如今世界的游戏产业是多么缺乏创意。

《Rock, Paper Shotgun》的专栏记者Quintin Smith,他自身也是一名竞技游戏爱好者,他把大量的时间都投入到了DOTA2的世界当中。这款游戏目前正在Steam平台免费测试中。他的评价如何?

dota2

dota2

“不开玩笑的讲,它将成为最好玩的PC游戏。”

Smith认为DOTA2的设定非常具有心意,这一点是那些主流的游戏工作室做不出来的。这种类型的游戏最早是作为一个特定地图出现的,后来迅速的产生了许多令人无法预料的变化,这点跟《我的世界》和《DayZ》很像。与其他游戏不同,DOTA2不像是一家游戏工作室能制作出的作品。他们与众多 Mod制作者以及玩家的思路完全不同,因此他们也永远做不出DOTA2这样的游戏。

dota2

dota2

“与《我的世界》和DayZ不同是,DotA最初的设计并不是那么商业化。现在,许多游戏开发商都很执着于某种既定的规则, 随意当他们无意中开创出一个系列的时候,玩家们真要觉得很幸运了。不过,这种意外并不是说要跟玩家们的需求对着干。没有人会喜欢一个只有一张地图,每盘都要花费1个小时的联机游戏。

dota2

dota2 

也就是说,像DOTA2这样的游戏很有可能成为PC上最流行的游戏。它并非来自一家专业的游戏工作室,它与商业化的游戏设计格格不入。”

Smith进一步指出,虽然现在有很多开发商制作出了Dota类的游戏,但没有一个能超越原版。Valve将原作的游戏理念与设计照搬,再结合以现有的技术调节,推出了这款DOTA2。这是可喜的,也是可悲的。可悲的就是,整个游戏产业既无法创造出这种伟大的设计,更无法在其原有基础上提高,只能做点修修补补的工作。

也许你还喜欢

关注没人爱的丧尸龙套们!盘点最该欧

很难说清楚为什么丧尸这个元素会在恐怖游戏里占据着如此重要的地位,我们只知道但凡是恐

“丧葬风”席卷整时光之景怎么做个

曾几何时,古装剧,尤其是仙侠剧中流行起了一股“丧葬风”的妆造风格,里面的神仙千篇一律的

拳皇13键盘出招表《刺客信条3》简

育碧年度大作《刺客信条3》简体中文PC版已提交送审,这是《刺客信条》系列游戏首次有望

新管理办法:未尘歌壶怎样入驻角色成

《娱乐场所管理办法》经2013年1月25日文化部部务会议审议通过,2013年2月4日中华人民共

网红效应定龙dnf缔造者转职之谷牧

直播,一个近两年活跃在移动互联网的“新兴事物”,2016年也被称为移动直播元年

无限暖附魔师的长袍暖公测官方云游

《无限暖暖》全球公测于12月5日盛大开启!公测前,很多无限暖暖玩家已开始热议配置,”无限

制作人:最终幻想14若再魔戒传奇下载

《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)的游戏监制Naoki Yoshida近日在国外媒体的采访中

还有高手,魔域口袋版12月职业觉醒

魔域口袋版,一款荣获金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”,以其独特的魅力和丰富的游戏体

网游公司2012年财报盘点 行业凸孙

北京时间2月27日巨人网络发布了2012财年第四季度和全年财报。报告显示,巨人网络第四季

天刀最冒险岛炎术士新卧龙与凤雏玩

干货抢先看:光效、表情、技能……角色本身以及所有动态效果统统能定住,天刀