网游整体增钓鱼游戏大全速放缓 巨头争相竞逐细分市屠龙归来场

在网游行业整体增速放缓的大环境下,中国的网游企业纷纷将目光投向更具潜力的各种细分市场上。

2011年中国游戏市场规模达到446亿元,同比增长34%,但各大巨头的营收却大幅下滑。其中,市场排名第一的腾讯,其网游业务的同比增长幅从2009年的171%下降到48.9%,完美世界甚至出现零增长。另外,付费用户平均收入(ARPU)增速也呈现下滑趋势。根据GPC和IDC所做调查显示,虽然网游市场年度ARPU从2004年240元升至2011年646元、年均复合增速达到15.2%,但过去三年年均复合增速只有2.3%。预计未来几年ARPU增速将持续下滑。

市场饱和度被认为是增速放缓的重要原因,经过10来年的开垦,中国网游市场业已高度成熟,且有饱和的迹象出现,最明显的表现就是严重的同质化竞争。

为了摆脱这一困境,网游巨头们开始发力各种二级细分市场,开拓新的增长来源。

腾讯:细分市场支撑起的巨头

腾讯游戏占据国内网游业排名第一的宝座已好几个财年,而细分市场则为它贡献了大部分收入。毫不夸张地说,腾讯游戏的地位,是靠细分市场支撑起来的。

腾讯涉水网游市场较晚,早期也是从MMORPG入手,但2004年推出的《凯旋》之后,腾讯就启动细分市场战略,2007年推出《DNF》一举成功之后,更是先后进入休闲类、射击类、体育类和网页游戏等细分市场,并均有建树。其旗下作品《QQ炫舞》、《穿越火线》、《七雄争霸》等产品,都做到了在各自领域的第一位置。正如腾讯游戏副总裁程武所说:腾讯游戏是最早提出开拓细分市场的网络游戏运营商。

至今,腾讯游戏依然坚持精耕细分市场的战略。巨大的平台优势,以及对这一战略的重视,使得腾讯游戏成为细分市场上最大的赢家,细分战略的巨大成功,也使腾讯游戏成为中国网游行业的老大,占据了最多的市场份额。在腾讯2012新品发布会上,程武的话印证了这一点:我们坚持精品策略,无论是自主研发的《斗战神》和《御龙在天》,还是代理国外的《剑灵》和《上古世纪》,这几款游戏本身也有差异化的特点,即使是同为MMORPG游戏类型,这样的产品组合也可以为用户提供不同的游戏体验。

也许你还喜欢

3月24日《新剑网黑角的强固壁垒2》

竞技PK,玩爆武侠!3月24日《新剑网2》三月版本火爆来袭,真武秘籍神秘技能、欢乐大闯关、欢

闲弄影戏遥盼战士宏春衫刺客信条叛

灯起影生,绎人生百态,十指绮梦,圆忧人之愿。幕布之上好戏接连上演,幕影之下执戏人又有怎样

DNF韩服最新宣传视频欣赏 新职业男

韩国Neople公司旗下人气网游《地下城与勇士》2011冬季更新内容已于近日正式公开,全新职

《b站崩了装甲游戏怪兽养成风暴》

就在上周末,四年一次的奥林匹克盛会开幕,奥运圣火在巴西里约燃起。奥运会自打诞生以来就

七夕选美,魔域口袋版花魁赛即暗tbc

随着夏日的炽热逐渐弥漫,又一年七夕佳节即将翩然而至。七夕,这个承载着浪漫与爱意的传统

陶宏开炮轰网酒香犹存游后转喷名人

陶宏开在其腾讯微博上发表言论,抨击韩寒、成龙、李宇春等名人引导社会负面文化,并指出&l

全新征程的起点 《魔金莲教兽争霸

上周,时隔5年后,玩家们将迎来期待已久的《魔兽争霸Ⅲ》1.27a的新补丁。更加令人在意的是

草薙京招式表KK官生化危机3重制版

肉鸽PVE新图《武器大师》正式上线KK官方对战平台!游戏中有多样神器、丰富技能搭配、随

《威达姆地下墓地剑灵》私服让韩国

近日,韩国媒体发布消息指出,韩国NCSOFT对旗下研发的全新网游《剑灵》出现私服,并且主要为

百亚服战网注册花齐放 《剑网3》七

《剑网3》七周年有爱同人秀大赛自6月3日插画大赛率先开启后,视频大赛、漫画大赛、音乐