韩网游60%市尹娜套装场被5巨头占据 行业两极化严重

据韩媒报道,去年韩国网游市场规模达到了4兆7637亿韩元,增长势头良好。但仍有人对“网游宗属国”的头衔提出了各种质疑。

专家称韩网游产业仅仅是体积变大了而已,但是其根基却反而变的越来越薄弱。实际上,各大型企业巨头们的收入是增加了,但是却给其他很多中小企业带来了负增长。因中小企业显示的疲态,专家们也担心可能会导致整体竞争力的下滑。

韩国网游5巨头

韩国网游5巨头

17日据业界了解,在去年网游产业的整体收入中,Nexon、NCsoft、NeoWiz、HanGame和CJ E&M这5家巨头所占的比例多达60%。反面,如EctozSoft和Wemade、YDonline、MGame、HanbitSoft等被公认的中小开发商却没有业绩上的增长,与5巨头形成了鲜明的对比。韩国中央大学经营学教授表示,因为韩国的游戏产业改编成了以大型企业为主的游戏产业,整体的市场活力就相对降低了很多,从此达到了两极分化的地步。

而更让人担心的是,这种局势将会变的越来越严重。因为大型企业在最近的2-3年时间里,不断收购兼并中小企业,将自己的规模变的逐渐壮大。Nexon已经基本上每年都要收购1到2个中小企业,最近正在收购《街头篮球》开发商JCE。之前对收购并不太积极的NCsoft也开始进入了收购行列中,正在收购Entreev。而HanGame和NeoWiz也在去年各自收购了一家知名游戏开发商,以壮大自己的同时还确保了自己的产品线。

在这个过程中,中小企业的立足之地却变的越来越小了。连唯一的突破口,输出到海外市场也因为当地的保护主义政策被拒之门外。而且韩国政府还拿着规章制度来压着中小企业,甚至连韩国国内的行政费用也开始上涨,让中小企业几乎喘不过气来。据韩国游戏分级委员会了解,在韩国审批游戏的费用自2009年已经上涨了9倍之后,可能近年还会再翻到4倍之多。

也许你还喜欢

外媒超级三国2攻略称手机将取代掌

【 52PK 8月25日消息】据IHS iSuppli公司的消费平台专题报告,手机由于在日常生活中无所

网易游戏Chi八个蛋神秘海域4 p6主

7月29日,2024年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心圆满落幕。网

威锋网金狮奖2015年度最受网友喜爱

威锋网金狮奖2015年度最受网友喜爱的作品出炉啦~由国内第一Apple互动媒体威锋网(feng.c

九阴移花宫入门任务《魔法之门》造

现实世界同性结婚尚在频遭非议阶段,虚拟世界同性结婚已经开辟先河,并且这款游戏我们都熟

满屏纯粹中国风 《不败传东方红魔

7月22日,第三代国战网游《不败传说》将开启约战内测,届时全新副本以及全新国战玩法同步

假“暴雪战网”现身网络 晓月圆舞

有网友在论坛发帖表示,一个专门针对魔兽玩家的钓鱼网站正在网上肆虐。黑客在魔兽游戏内

威dnf云幂的袖珍罐bug锋网金狮奖20

威锋网金狮奖2015年度最受网友喜爱的作品出炉啦~由国内第一Apple互动媒体威锋网(feng.c

CJ迷雾巢穴攻略网络新横版动作MMOR

CJ网络游戏门户Netmarble运营的由Anti-park开发的3D横版动作MMORPG《After 537:

《英魂特木尔捏脸梅斯医学sci之刃

歌行江湖,何为少年!5v5国风竞技MOBA游戏《英魂之刃》与热门国漫IP《少年歌行》将在暑期

翠鸟与丝战神4技法全流程图路 《剑

《剑网3》暑期新版“百家争鸣”7月14日公测,唐门少侠闯江湖,全新角色扮演系统