《红色沙漠》最新大型补丁已上线。开发商珍珠深渊称其为“迄今为止最大的更新”。然而,玩家社区注意到,补丁说明中并未涵盖开发团队实际引入的多项额外改进。与此同时,社区也发现了相当数量的新Bug。
据社区改动追踪显示,与部分角色的交互(包括双人小游戏在内)现在变得更加快速和流畅。连续赢得三局双人游戏的任务也不再要求“连续”获胜。目前尚不清楚这是有意的改动还是程序错误,但社区反馈普遍希望保留这一变化。
此外,传送速度有所提升,敌人掉落物品的质量似乎有所改善,而专注充能速度据称是之前的两倍。这些改动的意图尚未得到官方确认,但玩家已呼吁开发团队保留其中的大部分内容。
值得注意的是,开发团队曾将有益的良性程序错误转变为游戏特性。例如,当前版本中玩家可以让猫咪无限期停留在角色肩膀上。
社区补丁说明中的内容并非全部属于改进。其中大部分是程序错误。
一个导致坐骑消失的问题已通过热修复解决。然而,仍有其他Bug存在。存档文件经常被错误标记为“第二章”,无论玩家实际所处的章节如何——但这仅是一个显示问题。
更严重的问题包括:格雷曼角色的信任度被重置为零,以及部分玩家在最终Boss过场动画中遇到游戏崩溃,导致无法通关。
PC版本的问题尤为突出。键盘和鼠标操作存在大量界面Bug,尤其是在房屋定制功能方面。
影响范围较小但较为严重的问题是:游戏已无法在Linux系统上启动。Linux并非《红色沙漠》官方支持的操作系统,但此前用户一直能够正常游玩。此次补丁发布后,游戏在Linux上常常完全无法启动。
无论Linux支持问题是否得到解决,这些非官方的补丁说明表明,游戏底层存在多项未被官方记录的改动。开发团队正在快速处理意外出现的程序错误。
