《霸道:剑灵觉醒》评测:听说玩这游戏可以上天

《霸道:剑灵觉醒》是一款具有3D电影画面级别的浮空动作手游,整体打击感较强,浮空动态连击也做比较到位,但这游戏还是存在槽点,到底有哪些槽点呢?下面跟着小编一起看看吧!

优点:游戏场景精美细腻,浮空连击体验颇为酸爽

缺点:交互性较弱,PVP系统有待深挖

【画面精致,特效炫得有点过分】

第三人称视角,3D游戏画面,游戏场景恢弘大气,构筑引人入胜,人物角色建模做得比较精细,贴图质量比较高,人设形象比较精美,特效和镜头的发挥略微震撼;可这些精致的游戏画面得要超过260M的安装包作为代价。这到底值不值的呢?这个问题要交给玩家小伙伴们衡量了。

游戏虽然是锁视角3D,但画面会根据动态打击和场景自动旋转、前进、放慢特写等。技能大招非常华丽但基本没有卡顿现象,小编觉得视觉效果不错。但缺点是,战斗特效有时候炫得太过分,会完全遮住小编的角色,看不到自己到底在哪……

【完善的战斗体验,刀刀入肉的打击感】

《霸道:剑灵觉醒》的操作方式是左手虚拟摇杆,右手点触施法操作,在游戏打斗过程中,游戏战斗中并不会自动锁定怪物,所以需要玩家通过走位调整技能释放的方向才能击中敌人,对于手残玩家来说需要稍加练习。此外,虚拟摇杆偶尔会有不流畅的现象,有点影响战斗体验。

《霸道:剑灵觉醒》的职业,两男一女,分别是霸刀,傲剑和灵煞。小编在试玩三个职业时发现霸刀职业明显比较强势,和傲剑、灵煞对比,显得职业稍有不平衡,希望后期版本能够优化。

打击感方面,刀刀入肉的感觉还是蛮爽的,不过还有提升的空间。

此外说一下浮空动态连击,不同职业对浮空链接不一样的感受,霸刀职业比较适合新手玩家,易上手,易连击。傲剑和灵煞则比较适合技术型玩家,熟悉操作后,可以打出的不错的浮空连击。而动态连击则是击杀敌人的最后一瞬间,都有慢镜头特写,也算是增强玩家的战斗代入感吧。

战斗体验中,副本算是比较关键的一环,《霸道:剑灵觉醒》在副本方面做得无太大亮点,主线任务+副本+野外boss是标准配置。精英副本和野外BOSS对玩家操作技巧的要求高一点,想要无损通关就需要灵活走位并使用位移技能等。

【玩法比较齐全,交互性较弱】

整体游戏剧情比较简单,整体玩法比较成熟,可创新性不足,并不满足玩家的社交和交互要求。

《霸道:剑灵觉醒》有个比较有特色的系统,神兵系统。这系统共有7大神兵利器!每把神兵拥有不同的属性,技能,神兵BUFF。装备神兵后可触发属性攻击并能释放对应神兵技能。在前期,无论是平民还是RMB玩家对该系统所需道具的获取难度一样,起点一致,显得游戏对平民玩家的照顾。可到了后期就不一样了,想强大?氪金吧!

受限与PVP的问题,游戏整体交互性比较弱,玩起来有种很强的单机即视感。即使多人副本,还有帮战,对社交要求不高,简单的组个队刷个副本,就各回各家,各找各妈完事了

总结一下,《霸道:剑灵觉醒》整体游戏画面做得还是比较良心的,虽然有点小瑕疵吧……另外作为卖点被炒作的神兵系统和浮空动态连击,玩家实际体验良好;整体而言,中规中矩。

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