华谊兄弟游戏收入远超电影 电足球经理贰零12影公司变游戏

“2015 年第一季度,华谊兄弟的游戏收入是电影收入的两倍。”

日前,华谊兄弟公布了 2015 年第一季度的财报,其中营业收入由去年同期的 2 亿增长到了 6.2 亿,同比增长 207% 。

华谊兄弟其实是一家游戏公司 游戏收入远超电影

华谊游戏收入远超电影

不过,这些增长却并不是因为华谊兄弟拍出了多少受欢迎的电影。虽然华谊兄弟今年推出了不少票房巨作,比如《天将雄师》和《奔跑吧兄弟》,但是影视娱乐业务的总体表现和去年同期变化不大,仅增长 8% 。

事实上,营业收入的大部分增长来自于华谊兄弟的互联网娱乐业务。今年第一季度,互联网娱乐的收入达到了 4.19 亿元,已经超过 2014 年全年华谊兄弟互联网娱乐业务的收入 7.78 亿元的一半。

华谊兄弟的互联网娱乐业务主要包括 2013 年 7 月收购的银汉科技旗下的几款网络游戏,包括《时空猎人》和《神魔》。自从 2014 年华谊兄弟完成对银汉科技的合并,并将银汉科技纳入华谊的财务报表之后,银汉科技的两款游戏就成为华谊最主要的增长点。在 2014 年的半年报中,银汉科技仅贡献了 7500 万的收入。到了 2014 年第三季度,银汉科技贡献的收入就达到了 2.1 亿。

除了这两款游戏,华谊兄弟的互联网娱乐业务还包括网络售票平台卖座网、游戏动漫众筹平台摩点网、乐恒互动和天赐之恒两家游戏公司以及星影联盟,一款与腾讯合作开发完成的明星粉丝互动平台。不过这些业务的表现并不突出。猫眼电影去年交易额 50 亿,相比之下卖座网就小得多。 2014 年,摩点网众筹成功的项目只有 12 个,还不到众筹网的一个零头。

在早前的华谊兄弟年报沟通会上,王中军曾经表示,华谊已经形成了三个业务板块,分别是影视娱乐、互联网娱乐以及品牌授权及实景娱乐。他希望三个业务板块之间能够协同发展,以电影内容原创为基础,延伸出品牌和互联网娱乐两大业务板块。

然而,从目前的状况上来看,这个协同发展的目标还远远没有达成。给华谊带来最大利润的银汉科技的两款游戏仍然独立于其他的两块业务,既没有将游戏改编拍成电影的计划,也没有给实景娱乐业务(也就是类似于迪士尼乐园这样的旅游项目)的发展提供任何帮助。

如果继续按照这样的势头发展下去的话,华谊兄弟很可能就会变成一家游戏公司,而不是电影公司。

也许你还喜欢

专属女仆执事 《晴空物语》超温馨

美丽如诗的仙境,可爱的小花园,悠闲的步调不仅洗净你的疲惫,更带给在南方大陆奔波已久的勇

秦殇泇佔谋略《无畏契约》源能封测

5月8日,《无畏契约》源能封测发布游戏内容更新公告,宣布添加两张新地图和五位

微软眼镜HoloLe特种神炝手4ns游戏

Win10发布会上微软展示了其全新的重磅产品全息眼镜HoloLens,它

跨越时空的救赎 揭秘《无限世界》

原创3D网游救赎之作《无限世界》首创“多元世界观”,打造了一个亿万个世界同时面临末日

星战前夜:晨曦“天界线qq餐厅大胃

星战前夜:晨曦全新资料片「天界线」将于9月5日正式上线!随着昇威财团「天

“跑男”为何爆红?游戏下的奔男格斗

【本文系52PK原创文章,转载请注明出处】2014年,一部全新的综艺节

关门山国乐森公园:AAAA 级三国小镇

- 最佳旅游时间:秋季是关门山最美的季节,尤其是在10月中旬到11月上旬,此

5个找帮手任务怎样做小窍门你不知

面对推拉窗和平开窗的选择困难症,首先需要了解这些类型的门窗的优缺

《时驱魔师刷图加点空裂痕》公测开

2013年度最受期待网游,盛大游戏旗下首款年度大作《时空裂痕》正在盛大公测中。在本次公

《姬魔恋战纪》郭嘉的病竟是诅咒翠

这天,我如往常一般带着郭嘉在街上“体察民情”,之前的病正如郭嘉所说,很快就好