《街头霸王6》将继续支持跨平台对战与回滚网络代码

《街头霸王6》预定于2023年于PS5、XSX|S、PS4、PC等多平台推出,对于格斗玩家,尤其是街霸再次归来的Xbox玩家来说自然是对手越多越好,不过是否能够跨平台是个问题。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解知名格斗游戏玩家Maxlmilian Dood与GameSpot的Tamoor Hussain的消息,他们都已经从卡普空官方获得确认,《街头霸王6》将支持玩家跨平台联机对战。

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Maxlmilian Doodle称他已经从开发者那里获得准确消息,《街头霸王6》将支持跨平台功能。Tamoor Hussain也同时确认了这个消息,并且也证实《街头霸王6》将继续延续《街头霸王5》中增加的回滚网络代码机制,不过无法确定前者的效果是否会比后者更好。

回滚网络代码技术是很多现代格斗游戏中所采用的处理网络延迟的一种方式。通过推演画面来假定对手接下来的动作来“掩盖”网络延迟导致的影响,若对手的真实动作与假定动作不同再进行回滚修正处理。这种操作在60帧的画面中以1/60秒为单位进行操作,对于玩家来说反馈的画面只是回滚修正之后的结果。当然在延迟问题缓解的同时,希望能够在PC平台加入跨平台后“神仙”少一些。


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