EA宣布对DICE与《战地》开发进行重大重组 将塑造战地宇宙

就像此前推断的一样,EA今日正式宣布将对《战地》系列开发商DICE与《战地》系列开发结构进行重大重组。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解DICE的工作室总经理Oskar Gabrilson宣布将离职,前育碧安纳西工作室主管Rebecka Coutaz接替Gabrilson的职位。对于《战地》系列,重生娱乐工作室的主管Vince Zampella将在保持现在职能与权限的前提下,接手成为《战地》系列开发负责人。同时EA也将通过其他《战地》衍生游戏来扩展“《战地》宇宙”。

对于《战地》系列开发结构的重组,EA目前透露负责《战地2042》门户模式开发工作室Ripple Effect将会基于《战地2042》带来新的《战地》体验。值得一提的是Ripple Effect就是此前重生娱乐主管Vince Zampella接手改组的前DICE洛杉矶工作室。

EA旗下由前《光环》制作人Marcus Lehto所领导的新工作室将会负责《战地》系列的叙事层面,并且与DICE以及Ripple Effect合作,改善《战地2042》以及以后作品的故事与角色塑造。

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由Bungie前总裁Alex Seropian创立的Industrial Toys正在制作《战地》手游。

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