今天小编就带来第五人格神童的介绍。9月20日《第五人格》新求生者 “神童” 登场。看技能演示就知道,他的玩法体系,完全跳出了以往求生者的设计框架。他能召唤出啮齿类的小动物来帮忙,还能制造土球来对抗监管者。土球这个机制听起来挺新鲜的,可以滚动变大,还能用来干扰监管者的行动。不过想要玩好神童,需要对他的技能,有比较深入的了解才行。毕竟技能组合起来有点复杂。

神童的核心能力,就是通过口琴来指挥他的啮齿伙伴。这些小家伙会帮忙做出土球。土球刚出来的时候体积不大,但只要让它滚起来就会越滚越大。土球滚过的地方会留下土痕,监管者踩上去就会增加尘垢值,每秒加8点,土痕能维持5秒。尘垢值这个设定比较关键。当监管者的尘垢值,累积到100点的时候,就会被强制控制住无法动弹。虽然这个控制效果,只能持续10秒,但在追击战中已经够用了。要是监管者连续8秒,没有再踩到土痕或者崩解区域,尘垢值就会开始往下掉,每秒降15点。

土球除了滚动制造土痕,还可以被神童主动击出去。击出去的土球,如果砸中监管者或者场景里的物件,就会触发崩解效果。崩解的威力跟土球的体积有关系,体积越大效果越明显。小体积的土球崩解,能在1.5米范围内,给监管者加30点尘垢值。崩解区域半径1.5米,区域内的监管者,每秒增加18点尘垢值。同时移动速度会被降低55%,这个减速效果持续1.5秒。如果是大体积土球崩解,范围能扩大到3米,尘垢值直接加50点。崩解区域半径也会增加到2米,大土球崩解的时候,还能把监管者击退。

不过监管者也不是没有应对办法,他们可以用普通攻击或者技能去打土球。静止不动的土球随时都能被打掉,正在移动的土球,只有体积比较大的时候,才能被攻击到。监管者打掉土球的话,土球会直接崩解。但体积会减少55%的上限值,崩解效果能给范围内的监管者加35点尘垢值。队友也能帮忙破坏静止的大土球,打碎后会变成小土球。土球是有耐久度的,耐久归零之后,土球会在滚动过程中,慢慢缩小直到消失。

当土球滚到比较大的体积时,神童就可以和啮齿伙伴一起推球。推球状态下神童的移动速度,能提升到3.92米每秒,比正常跑步快不少。不过转向会变得比较困难,因为土球太大了不好控制方向。推球的时候,神童还能跳到土球上面,进入展演状态。展演状态的移动速度,固定在3.8米每秒,速度虽然比推球慢了一点。但好处是可以控制土球翻越板子、穿过窗户,还能从高处滚下来。这些动作每次都会消耗土球15%上限值的体积。

展演状态有个特殊的保护机制,监管者的普通攻击和某些技能,会优先打到土球上。相当于土球给神童挡了一刀。当然神童也可以随时从土球上跳下来,恢复成推球状态继续跑。这个机制用得好的话,能在逃生过程中创造很多优势。特别是在需要快速转移位置或者过障碍物的时候。

神童还有个比较特殊的设定叫"谎言"。设定上说他因为长期说谎和伪装,导致在团队合作时,不太容易相信别人。别人也不太信任他。这个设定反映在游戏里就是,神童和队友互相治疗的时候,校验出现的概率会提高50%。这意味着神童在救人或者被救的时候,治疗过程会比其他求生者更容易出校验。失败的话,治疗进度会倒退。所以玩神童的时候,最好提前练习一下校准技巧,不然重要时刻治疗失败,就比较麻烦了。
以上就是第五人格神童的内容了。从目前公开的信息来看,神童的技能机制确实很有创意。土球系统,给求生者对抗监管者提供了新的思路。不过具体强度如何,还得等9月20日共研服上线之后,看实战是怎么样。
