微软宣布停产游戏外设Kinect 累计销量3500万部

游戏外设Kinect

据科技博客TechCrunch北京时间10月26日报道,微软公司周三证实,公司已经停止生产Xbox游戏外设Kinect。

围绕着Kinect是否已经被抛弃的争论已经持续了几年,现在,微软正式宣布了它的“死亡”。Kinect“之父”亚历克斯·普吉曼(Alex Kipman)和Xbox总经理马修·乐普森(Matthew Lapsen)对设计网站FastCoDesign表示,微软已经终结了Kinect项目。

“针对Xbox One的Kinect生产已经终止,但这并不是这项技术的终点,”微软发言人表示,“Kinect会继续为数千万Xbox用户提供娱乐体验,它的创新会应用在Xbox One、Windows 10、小娜(Cortana)、增强现实计算平台Windows Holographic以及未来技术上。”

自2010年11月上市以来,Kinect已经卖出了大约3500万部。Xbox 360版Kinect甚至在2011年成为了销售速度最快的消费者设备,并在当时赢得了吉尼斯世界纪录的认证。

自从在Xbox 360平台上推出后,Kinect周边已经逐渐形成了一个社区。它受到了黑客的欢迎,后者希望打造一种能够追踪身体移动并检测景深的体验。微软曾试图借助Xbox One把Kinect推向一个更为主流的市场位置,但是定价和功能未能达到预期。微软随后被迫从Xbox One套装中移除了Kinect,并生产了一个难看的配件把Kinect安装到Xbox One S。

Kinect可以被视为一个失败项目,但是它的硬件及研究已帮助微软在其它产品上取得进展。微软全息眼镜HoloLens在景深检测上使用了许多Kinect技术。许多配备Windows Hello人脸识别摄像头的笔记本电脑就利用了Kinect的技术来识别人脸。微软甚至还在其最新Windows混合现实头戴设备中使用了部分Kinect技术。

苹果公司现在看起来有望成为把Kinect类似技术引入主流的公司。iPhone X将于下月上市,它利用原深感摄像头对用户的登录进行认证。iPhone X的“刘海”基本上是一个小型Kinect。苹果通过收购PrimeSense公司把Kinect硬件缩小应用到手机上。PrimeSense是Kinect传感器制造商。

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