入不敷出 完美世界游戏体验中心全部关闭

国行游戏主机进入中国即将引迎来一周年,我们幸喜地看到国内主机游戏市场随着其上市,逐步走向正轨。但近日有消息传出,全国三地的完美世界游戏体验中心已经全部关闭,无疑给不少看好主机游戏的同学以当头棒喝。

入不敷出 单家实体店月营收额仅40万?

据了解,完美世界首批游戏体验中心于去年10月在北京、上海、重庆三地开业,该体验中心以主机游戏设备体验、硬件及游戏贩售为主营。开幕之初也吸引了不少主机玩家前来参观试玩。同时,这些体验中心也会根据游戏发行情况,与国内多家媒体合作举办各类游戏比赛。

叫好不叫卖是线下体验中心最大的问题

针对此次完美世界游戏体验中心全部关闭,GameLook也联系了前上海体验中心的店员。他向我们透露,就其所在的实体店,在关闭前周营收额为10万元,月营收在40万左右。但是去掉每月的租金(约在10万左右)、以及人工成本(每家店大概有8位店员,税后工资在5000元左右),加上体验店的主要营收点为贩卖主机及实体游戏,可以想象完美世界一直在为这些体验店砸钱。一个项目一直不赚钱,反而一直在亏钱,其关门大吉也就在情理之中了。

不是完美不给力 实在是国行主机卖不出去

在上月底举行的2014上海游戏产业发布报告会上,东方明珠首度透露了国行主机游戏在国内的发展数据。东方明珠总经理胡湧表示:国行版本PS4与XboxOne主机发布至今,已上市游戏40款,其中8款为国产游戏,20款在审,60款在开发,签约开发商150多家,游戏销量30多万套(实体版+下载版)。而按照国行主机游戏软硬件3:1的比例来计算(国行PS4发售初期,软硬件比例为3.25:1),国行主机的销量很有可能才10万余台。

国行版的主机在国内遇到了种种问题,除了不通服、游戏数量少之外,水货的泛滥也是组织国行主机普及的一大原因。根据市场调查公司Niko Partners的预测,Xbox One和PS4在中国的总销售量在今年或将达到55万台,按照上述的国行10万台来计算,国行版的用户还不到总数的2成。而对比今年PS4 3400万台的全球销量,以及XboxOne 2000万台的销量,我们只能说国行主机还没到时候。

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