SCE将会在2月28日于美国洛杉矶举行的2011年游戏开发者大会(GDC2011)上,公开一款跨平台的引擎——Phyre Engine 3。
这款新引擎将会应用在PS3、PC和新一代掌机NGP(PSP2)上,除了可以增加SPU(游戏主机的协同处理器)的深层渲染技术,还可以增强MLAA(基于CPU处理的抗锯齿解决方案)和显示用的照明效果。据说,这款引擎将可能会应用到《Malicious》、《王牌机师R》、《恶魔之魂》、《魔界战记4》等游戏当中。
索尼电脑娱乐SCE正式公布了支持最新的NGP掌机的中间件公司名单,名单如下。
| Game Engines | |
| Blitz Games Crytek Epic Games Terminal Reality Trinigy Vicious Cycle | www.BlitzTech.com www.crytek.com/cryengine www.unrealtechnology.com/ www.infernalengine.com www.trinigy.de www.viciousengine.com |
| Physics/AI/Animation | |
| Havok NaturalMotion | www.havok.com/ www.naturalmotion.com |
| Audio | |
| Audiokinetic CRI Middleware Firelight Technologies RAD Game Tools | www.audiokinetic.com/ www.cri-mw.com/ www.cri-mw.co.jp/ www.fmod.org www.radgametools.com |
| User Interface | |
| AiLive Scaleform | www.ailive.net www.scaleform.com |
