怪猎物语2破灭之翼复杂场景增益与被动技能详细分析

《怪物猎人物语2破灭之翼》中共斗和对战的增益效果和被动技能可以为玩家带来更多的BUFF加成。同时对于角色和随行兽的影响是非常重要的,不过许多玩家可能还不太了解在一些复杂的场景下的增益和被动效果,接下来本文为大家整理了这两种效果详细的攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

增益是指一定时间内的数值强化的效果,包含在主动技能中。

被动则是指永久的数值强化的效果,包含在被动技能中。



增益和被动这两者都对于数值和状态有一定的强化,那么他们在战斗中的效果是否会叠加呢?

  增益的叠加

增益的机制是「相同效果会被覆盖,不会叠加」。

所以要稍微注意一下共斗任务和对战中的那些针对全体施加的效果,例如如己方使用的「狂热化」被其他增益覆盖,笔者在共斗任务中发动的狂热化也曾经好几次被覆盖掉,从1.7倍→1.05倍被弱化了。

全属性攻击力提升与属性攻击力提升



这两个不属于相同效果,所以可叠加。

但用叠加这个词似乎又不完全正确,需要相加再相乘,仔细看的话图标也不太一样。

造成的伤害=[(攻击力+技能相加+10)×技能相乘-防御力÷2]×肉质÷100×(牵制力+会心+宾果补正)×对战补正

攻击力提升的增益包含在「技能相乘」一项中。

例如「狂热化」和「龙力充盈」的话,1.7倍(+70%)和1.3倍(+30%)为2.0倍(+100%)。

增益与被动的叠加

增益与被动有一部分情况会叠加,但并不是所有都会叠加。

造成的伤害=[(攻击力+技能相加+10)×技能相乘-防御力÷2]×肉质÷100×(牵制力+会心+宾果补正)×对战补正

攻击力提升的被动包含在「技能相乘」一项中。

因为属于被动,所以在能力值界面可以看到,但也有一些只能在战斗中激活。

例如「舞蹈家」,在HP最大时会增加攻击力。

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