《山海旅人2》销量惨淡 制作人暗示工作室恐已解散、承诺不会放弃修复游戏

国产动作冒险新游《山海旅人2》于上个月26日发售,售价55.8元,截至目前该作在Steam上获得玩家“褒贬不一”评价。虽然已经发售了一周,但Steam上目前仅有218篇用户评价,好评率仅54%。可想而知,该作销量遇到了大问题。

在这一背景下,官方在Steam上发布了公告——给玩家的一封信。信中游戏制作人新宇向玩家道歉,承认游戏在有很多问题的情况下不得不硬着头皮上线,没有给玩家交出令人满意的答卷。

新宇表示,工作室对续作的野心太大,但团队经验不足,过程中多次推翻重做,最终导致资源浪费严重。尽管成员加班到深夜赶工上线,最终产品依旧缺乏打磨,未能达到玩家预期。

他说:“在一代收获了很多好评后,我希望工作室可以快速成长,突破自己。可现实就是,想要做出改变,挑战新的东西真的很难。团队经验不足,在开发的过程中反复试错,不断推倒重做,造成了资源的大量浪费。

有玩过之前体验版的朋友应该知道,我们正式版已经相较于前面的体验版有了较大的改变。还有上线前一个月参加测试的玩家可能比较清楚,其实在最后的一个月里面,游戏也有非常大的变化。

团队的每个小伙伴,都加班到崩溃,最后勉强赶上了上线时间,造成了上线的无数BUG和各方面的问题,最终成品也是每个系统都缺乏深度。这是因为《山海旅人2》的体量过于庞大,已经消耗了我们所有的资金,我们真的是把一切都投入到了这款作品上,游戏不得不硬着头皮上线。”

新宇直言由于收入不足以维持运营,工作室已走到解散边缘,但他承诺不会放弃后续更新,将独自承担起修复与优化工作,并计划发布完整的更新计划。他希望未来有机会邀请玩家重返《山海旅人2》的世界。

“就像前面说的,山海2确实榨干了团队最后一份资金,不完美是真的,但工作室要面临的压力也是真的,在微薄的收入下,云山小雨不得不面临解散团队的问题。我非常舍不得在最后一刻还在一起奋战的成员,因为我决策的问题不得不分别。但是我不会放弃山海旅人2,这不光是给玩家一个交代,也是给我自己一个交代。不管再困难,我会想尽一切办法,在接下来的时间里,继续调整和完善游戏。”

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