由你来说:《红色沙漠》DLC刚公布不久就宣布延期,而且还被IGN评价为“目标定得有些过于激进”,你怎么看IGN的这一说法?你觉得这是正常的开发延期,还是确实说明游戏最初的发售计划过于仓促? 《红色沙漠》是一款由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏,最初于3月20日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。在9月索尼State of Play发布会上,游戏公布了全新DLC“未知征途”,原计划10月16日正式发售,但几天前,游戏宣布将跳票两周,延期至10月30日。 IGN也报道了这一消息,但其措辞却令不少玩家感到不满,IGN表示:“《红色沙漠》的首个扩展内容刚刚在9月的State of Play直播活动中公布,并宣布了一个非常激进的10月15日(时区原因略有不同)发售日期。不过很遗憾,这一目标似乎定得有些过于激进了,因为如今该扩展已经宣布延期。” 这一表述很快引发玩家讨论,不少人认为IGN明显是在借DLC延期“阴阳”《红色沙漠》此前定下的发售计划“步子迈得太大”。还有玩家将矛头对准IGN此前的评分,认为尽管IGN只给《红色沙漠》打出了6分,但实际游玩体验却比一些获得IGN满分评价的游戏更加出色,因此对IGN如今的报道方式颇为不满。 那么,你怎么看IGN这次的报道措辞?你觉得“目标定得太激进”只是对延期事实的客观描述,还是已经带有明显的嘲讽意味?欢迎在评论区聊聊你的看法。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:红色沙漠:增强版专区
"阴阳"《红色沙漠》遭批 6分的比你们10分的还好玩
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