当下,一档电视节目中运用人工智能、虚拟现实技术等已不足为奇。但当一档围绕考古展开讲述的电视节目中,通过虚拟现实技术把考古现场搬到演播室,让观众仿佛身临其境,还是引发了大家的关注。刚刚在央视收官的《中国考古大会》就借助科技赋能,让“考古”不再神秘。
《中国考古大会》围绕中国考古学百年历程中的重大考古发现、文化遗存、遗址文物等,将考古发掘研究与史海钩沉熔于一炉,将历史与当代有机结合,梳理中华文明起源和发展的历史脉络。该节目在CCTV-1、CCTV-4、央视频等平台播出后传播效果突出,融媒体端触达用户超97.4亿人次。知识性和趣味性双双在线,成为这档节目吸引观众的主要原因。
该节目由中央广播电视总台联合国家文物局、中国社会科学院共同制作,知识性自不必多说。在趣味性的呈现上,节目在文艺展演和文化解读外,立足考古工作的特点和大众需求,主打体验式、场景化、沉浸感。
节目中精心选取了良渚遗址、贾湖遗址、周口店遗址等13个在中国百年考古中具有重大学术意义的“明星遗址”。这些遗址在展现我国文明起源和发展对人类重大贡献方面的作用无需多言,但如何让这些遗址“活起来”呢?制作人员借助技术手段,让节目突破棚内节目的时空局限,让每期舞台都变成浓缩遗址前世今生的灵动载体,令节目魅力值大为增加。
《中国考古大会》主舞台的搭建,不仅从中国人“礼天礼地”的悠久文化传统中汲取灵感,还借鉴了考古工作中“关键柱”的理念。考古工作中,通常把发掘区划分为若干相等的正方格,以方格为单位发掘,这就叫做“探方”。节目组结合“探方”的概念设计座席分布形态,采用机械升降技术让座席配合节目推进节奏升降起落。特别是舞台根据内容呈现的需求,即时生成不同的虚拟场景。观众错落有致地移步换景,时而“穿越”到万年前的历史情境,时而“瞬移”到千里外的考古现场,视听体验大为延展。
比如第三期节目中,视觉呈现北京周口店遗址猿人洞中一本40米厚的“无字地书”,并向观众展示如何科技破译“地书”,还在中国科学院古脊椎动物与古人类研究所的支持下,让观众一睹“北京人”标本的真容;第九期节目中,为还原秦始皇陵,呈现了六大独立的精美场景,有对秦始皇陵格局分布和周边地貌的生动模拟,有等比还原的雄伟壮观的秦始皇兵马俑1号,还有根据现有资料复现的波澜壮阔的秦始皇陵地宫等——这些都是技术赋能助力电视节目达到的惊艳效果。