雷声大雨点小的移动电竞炎魔之魂 空有概念缺少标红尘试炼杆

如果说PC电竞已经成为一座灯塔,那么移动电竞则如同在浓雾中前行的小舟。如果完全按照PC电竞的指引航行,抵达后很可能发现没有移动电竞停靠的位置。

移动电竞正走在一条未知的路上,或许距离终点已不远,但前方依然一团迷雾。可以确定的是,在没有一款公认的移动电竞项目出现之前,谈论移动电竞无异于一种对未来的设想。

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移动电竞已趟出的路

关键词:已成为风口、兵家必争之市场、MOBA和射击为主、相对小众

2015年,移动电竞仿佛一夜之间热了起来。最先打出移动电竞概念的是中手游,在多个场合高调宣扬移动电竞,并推出了《全民枪战》这款产品,后转交英雄互娱。另一家积极推动移动电竞的是盖娅网络,旗下产品为《自由之战》。

中手游、英雄互娱、盖娅是目前台面上为移动电竞摇旗呐喊最起劲的三家公司,其中,中手游8月刚从美国纳斯达克退市,后两家则与7月登陆了新三板。不排除有宣传推广和喊给资本市场听的原因,但是英雄互娱的“200亿估值”绝非空喊,这表明移动电竞的概念已打动了资本市场,并为之买单了。

其次,移动电竞也绝非噱头,而成为各家大厂不容错失的新兴市场。目前,机构与厂商关于电竞的各种报告和数据满天飞,不妨以最实在的App Store畅销榜为参考。移动电竞在Top10中已占稳两席,腾讯的《全民突击》和《九龙战》目前分列第六和第七。根据排名粗略推算,月流水已不下亿元级别,网易的《乱斗西游》此前也一度进入前10。

如果算上其他已经推出,正在研发或准备立项的电竞手游,具体数字已不可考,但综合各方消息,无疑在成倍增加。试举一例,记者近日在参加YY页游发布会时,偶遇一中小开发商,即被告知正在研发MOBA手游。

有必要指出的是,尽管传闻《自由之战》盈利堪忧,但它为后来者证明了手游MOBA的可行性;《乱斗西游》为泛MOBA手游开了路,大可借鉴MOBA玩法。不过,与PC(如LOL)相比,MOBA手游仍然属小众市场。

众多厂商钟情移动电竞的直接原因,与其产品特性有关。2015年《360手游行业趋势绿皮书》显示,MOBA游戏的双周留存率是同期大盘游戏留存率的2倍;通过MOBA玩家主动下载推导模型走势来看,该类型游戏自传播能力较强。

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即便付费能力差一些,但高留存、大DAU、生命周期长的移动电竞产品将改善手游公司的经营状况,至少活得没那么累。

从PC网游的进化来看,电竞是全球的大势所趋。美国电子娱乐设计研究中心预计,至2015年底,MOBA游戏在北美市场的年收入将达到5.01亿美元,同比提升23%,首次超过MMORPG年收入规模。2016年,MOBA游戏将全面超越其他类型游戏。

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