开心网大举转型手游投资及代理 或QQ堂正式停运格鲁尔的巢穴登录微信

曾经生如闪电之耀亮的开心网,如今还好吗?

这家4年前依靠偷菜、争车位等社交游戏,让无数白领甚至中老年人废寝忘食、夜不能寐的公司,现在在做什么呢?

“2013年,游戏收入已占到公司总营收的70%以上。2013年我们推出了近10款自研手游,投资了3家开发团队,并且组建了海外发行团队”,日前,开心网CEO程炳皓接受记者采访时表示,“2014年我们主要目标是推出精品自研手游,同时加大投资与代理发行力度,深入布局手游市场。希望今年年底是可以谈成绩的时候”。

开心网大举转型手游投资及代理 或登录微信

不过,程炳皓并未透露开心网下一步的融资或上市计划。

开心网大举进军手游

即便开心网未来上市,其卖点也不再是曾经风光无二的社交游戏了。“现在偷菜和争车位还有人在玩,但的确是不如以前火了,而我们此前的失误是没有开发出足够合适的产品去适应用户疲倦期的需求变化”。对于开心网迅速由盛转衰的原因,程炳皓反思道:“当初开心网迅速火起来,就有点像一个不大知名的演员突然火起来,一下子就成为中国最顶级的大腕一样。但实际上,这个演员刚刚入行,才只有几个月,那么在后面事业发展过程中,跟那些从业10年、20年的演员相比,差别可能会很大。因为积累和积淀不够,也许会遭遇很多挫折,很可能又会慢慢变得不那么火。”

3年前曾有报道称,开心网启动赴美上市计划,不过,最终撞线的是对手人人公司。3月19日,人人公司发布的财报显示,其营收、利润均乏善可陈,此前,人人公司已将团购网站糯米网卖给了百度,有消息称,人人准备将视频网站56网也卖给百度。

事实上,即便先于开心网获得了上市融资,人人公司也没有在SNS领域多走一步。不可否认,互联网的迭代速度是如此之快,由于微博、微信的崛起,SNS行业已是昨日黄花。

不在SNS领域里博弈,不等于不在其它领域里博弈,如今,开心网和人人正在把全部精力集中在手游上,只是,在这个领域,竞争对手更多。

“面对行业发展,面对市场竞争,有各种各样相对悲观的说法,我的观点稍有不同,我认为,手游市场的发展仍处于早中期,可能只发展了不到1/10,虽然行业竞争非常激烈,但发展空间也很大,与成熟市场完全不同,机会来自于挖掘和创新。”程炳皓认为,“手游和传统互联网是基因完全不同的两个产业,互联网产品追求规模最大化,也就是说赢者通吃。而手游则不是这样,在某种程度上更像传统行业,只要你做出好产品,就能活得很好”。

谈及今年的目标,程炳皓表示,“未来一年,开心网将在自研、投资、代理发行这三条业务线上齐头并进,特别是将加大投资与代理发行力度”。

开心网或可登陆微信

微信诞生以来,其席卷用户的气势,即便开心网在当年最火的时候也望尘莫及。而能与微信“沾亲带故”的公司,顿时会成为用户和资本的宠儿。此前,大众点评与京东,就因腾讯入股而换得了在微信上的入口,算是登上了微信这艘移动互联网的航母。

3月21日发布的最新版微信,已经与大众点评深度融合。用户在发朋友圈时,可以添加附近餐馆或景点地理位置,朋友点击该地理位置,将会看到有哪些朋友也来过该地,以及朋友在该位置分享的照片信息等。换言之,好友在朋友圈里对景点和餐馆的推荐评价,相当于微信好友间生成了一套点评系统。

那么,这种深度融合的方式,能否复制到开心网上呢?转型为手游的开心网是否也能有机会登陆微信呢?对此,程炳皓表示:“一切皆有可能”。

公开信息显示,早在3年前的2011年10月,腾讯就斥巨资入股了开心网。若以时间而论,开心网也算是腾讯的资深小伙伴。

开心网新辟手游投资与发行

除了自主研发之外,开心网也在变身为发行商。“2014年,开心网手游业务将会从自研跨越到投资、发行。”在程炳皓看来,自2012年开始涉足手游至今,开心网已具备较强的资金、技术、品牌、推广、运营的能力,能够为中小CP在产品优化、海外适用性以及市场推广上提供强有力的支持。

“和很多同行比起来,开心网在手游发行领域,既非老牌,也不是巨头,那么,我们能带来什么呢?”。程炳皓认为,目前手游市场还处于早中期,与手游厂商最初“看得准、做出来、推广粗放”的操作不同,早中期阶段从业者将会转向“提高产品质量、市场操作精细化、建立品牌”阶段。而开心网则希望在技术支持、资源整合、整合营销及行业经验等方面,给开发者带来更多的增值服务。

据程炳皓介绍,开心网已于去年组建了海外发行团队,打通了跨国支付、跨国客服,主要分发区域划分为东亚区、日韩区及欧美区。“2014年,我们不仅会深化已拓展的海外地区,还计划在各地成立当地分公司深耕细作”。

也许你还喜欢

Gameloft公布2013财年净利数据:税失

法国移动游戏大厂Gameloft今天公布了统计截至2013年12月31日的2013财年净收入数据:税前

WP烟雨江湖烟雨宫斗游戏江湖逐月8

【52PK 3月21日消息】现在正值游戏开发者大会(the Game Developers Conference,简称GDC)

笨拙忍者开黑刀暗月发商:小公司存活

【52PK 3月21日消息】托斯滕·雷尔著名休闲游戏《笨拙忍者》(Clumsy Ninja)开发

体感控制开发工具包Ex菲拉斯怎么去

【52PK 3月21日消息】全身体感控制软件开发工具包Extreme Motion已经在安卓平台上发布

使命召唤制作人:新作地铁逃生更新饱

【52PK 3月21日消息】Sledgehammer Games联合创始人Glen Schofield日前在游戏开发者

熬夜波比巧妙部落冲突7本最强布阵

2014年巴西世界杯决赛阶段分组抽签结果揭晓,32强球队各自落座。在球迷们关注着巴西能否

高大上VS低粗土神界危机恶魔重生隐

在许多游戏测试的过程中,激活码都是一道鸿沟。一边是苦苦求码无路的玩家,另一边是千夫所

史上最奢侈的&方婷婷疑案匿名信在

近日,在“世界的十字路口”美国纽约时代广场上,硕大的LED屏幕被网易游戏用很

腾讯“投明日方舟兑换码在哪里输三

腾讯与阿里近期的收购战,被认为是腾讯完胜。同时也是腾讯投行思维替代产品思维的完胜。

任天堂的逆袭侠客风云传 六脉神剑

【52PK 3月24日消息】任天堂公司日前举办了一个发布会,发布会上任天堂北美分公司高级营