海外厂商相继发布财报 分析韩日欧美厂商的差古墓丽影崛起破解补丁牛头人酋长出装别

【52PK 2月13日消息】近期海外各大游戏厂商财报密集发布,鉴于各地区游戏环境和方向的不同,韩日以及欧美地区各厂商财报呈现不同的趋势。韩国方面,受限于本土市场规模有限,业绩过度倚重海外市场尤其是中国;日本则是传统的主机游戏区域,索尼和任天堂等厂商财报很大一部分被主机左右;欧美方面则存在差异性,育碧深耕单机游戏市场,而暴雪靠网游维持稳定的高业绩。

韩国厂商:过度依赖中国市场

很多年前,国内厂商竞相从韩国代理游戏,韩国成为供大于求的供方市场。中国巨大的市场养活了不少韩国小厂商,也让这些厂商极度依赖中国市场的营收。以CF开发商韩国NEOWIZ为例:

海外厂商相继发布财报 分析韩日欧美厂商的差别

CF

NEOWIZ公司于11日公布了2013年财报,报告显示该公司2013年销售总额为4,429亿韩元(约合25亿RMB),盈利959亿韩元(约合5亿RMB),本期收益445亿韩元(约合2.5亿RMB)。随着《穿越火线》韩服7月停运,NEOWIZ公司2013年海外销售额则止步于4千亿韩元,是去年销售额的72%左右。

并且在今后的几年里,NEOWIZ仍将继续依赖中国市场。NEOWIZ公司重金投入打造的《神佑》、《黑羊计划》在中国由畅游代理,未来NEOWIZ的海外营收直接取决于畅游运营这两款游戏的成绩。

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