阿里游戏高调影之哀伤怎么获得入场 定位模影之刃3攻略糊没有章法

对于CP来说,阿里在年初加入手游混战,无疑是利好消息。然而,当开发商冷静下来审视这一新生渠道时,拥有良好付费习惯的7亿淘宝用户,似乎并没有想象中那么美妙。作为游戏主要群体,男玩家的数量是第一个折扣;在喜欢逛淘宝的女性中,肯为游戏贡献收入的女汉子数量是第二个折扣;淘宝移动端的用户数量则是第三个折扣。三个折扣下来,不得不对淘宝的流量优势打一个问号。

一言以蔽之,阿里用户与游戏用户的重合度令业内疑虑,这个疑虑在前年就已产生。2012年,阿里首次试水游戏,拿来练手的是页游。令人叹息的是,淘宝用户在打过前2个折扣之后,阿里的页游联运不了了之。

当时颇有一些游戏公司这样盘算着:只要付费能力强、支付习惯好,哪怕转化率差一些也不会影响收入。为此,不惜购买淘宝广告做推广,而效果却令他们大失所望。试验过后得到的结论是,目标用户群的重合度过低。

“如果说游戏是川菜馆,电商是粤菜馆,那么给喜欢吃粤菜的顾客上来一桌超辣的川菜,人家能吃得惯么?”一位从业十余年的开发商说。

【阿里是平台商还是发行商】

平心而论,尽管阿里用户与游戏用户不太重合,阿里依然有机会慢慢扭转用户属性。随着移动互联网的爆发,各大渠道的流量,不管是从小渠道抢夺过来还是新增用户,整体上均将持续增长,无非增长率不同。阿里亦将受益于此,但似乎没摸到打造游戏平台的诀窍。

有业内人士将阿里的做法总结为“没有章法”,分不清“是做平台还是要做发行商”。从其他游戏平台的做法来看,一般总要经历三个步骤:首先通过试点产品建立核心用户;其次,平台生态搭建完成后有限度地开放流量;最后,开始加大力度调节、维护平台的生态环境。

其中第一步尤为关键,一旦效果不理想,行业内势必将出现一片看衰的声音,导致未来的合作将会更难开展,并进入一个恶性循环。即便强如微信,初期亦先上线了一批小游戏培养用户。反观阿里,非但没有先选择一些吸量的游戏以聚拢、转化用户,业内传闻已开始搞起了独代,这将令阿里陷入尴尬境地。

目前的现状是,腾讯是开发商的首选,阿里很难从腾讯手中抢到好游戏。“上来就想独代,联运不谈,那不扯淡么?好游戏绝对选择腾讯,看不上阿里;不好的游戏阿里又看不上。如果签一个不上不下的游戏,转化不那么好,阿里的首战悬啊。”

最新的消息称,阿里将与中青宝、巨人合作。如果消息属实,对于中青宝来说算是好事;阿里如果只是获得一款表现平平的产品,对于体量如此大的公司意义不大。

关于如何搭建平台,腾讯在国内已经做出了范例,陌陌就是追随者之一。与微信一样,陌陌初期也是通过休闲游戏培养用户,不同之处在于,陌陌的竞争策略是尽量避免跟微信游戏撞车,要么换个类型,要么抢先发布。

可以看出,陌陌对自身有清醒认知:陌陌用户是微信用户,微信用户并非陌陌用户。且不论陌陌策略好坏,至少有自己的一套打法。但从阿里最近一系列动作来看,从产品策略和运营策略全盘模仿腾讯,已令不少业内人士感到费解——阿里可以学腾讯,但其渠道特点不同,且毫无运营经验,全盘学习真的能成功?

也许你还喜欢

娱乐公司接连涉足手游业 极限祭坛

继去年的华谊兄弟之后,又一家娱乐公司掺和进手游。据消息人士透露,知名音乐公司滚石移动

人民网推出火神暴君打守护祭坛攻略

人民微博近日推出了一款名为“打贪腐”的网络游戏。这款游戏很像“打

PS4手柄曝质量问l格斗类网游ol天赋

【52PK 1月10日消息】作为PS4游戏机最大的亮点之一,全新的DualShock 4手柄集成了大量

中国主机解禁 为什么却是任天干员

【52PK 1月10日消息】 2014年1月6日,国务院正式发布文件,宣告中国大陆长达13年的家用游

腾讯封杀淘宝Q风剑任务详细流程冰

腾讯与阿里巴巴近期在社交、支付等多个方面开始碰撞摩擦,两家之间火药味愈来愈浓。昨日

开放的太晚了 外dnf武器符文媒称冒

美国《商业周刊》日前报道,任天堂经过十几年等待,终于等来了中国方面的好消息,很快中国将

网上募资成游戏开黑暗秘密编年史发

在过去的一年,媒体报道了多个通过募资网站Kickstarter募集游戏开发资金的新闻。事实上,

PS4有望引入dnf幻灵国内 曝东方明

眼下中国内地引进微软Xbox One已成定局,那么索尼和任天堂呢?PS4媒体近日报道称,上海东方

阿里高调大打手游低价战 腾讯则仙

【52PK 1月13日消息】2014年手游市场规模有望达230亿,2016年有望接近千亿.上周马云强势

任天堂还有戏 3DS游戏去年销量达16

虽然去年任天堂的游戏主机Wii U销量比较惨,基本已经丧失了跟PS和Xbox并称三大主机的资