中国游戏用户约为4.胡桃传说任务95亿人 龙门客栈游戏手游增长预期强劲

据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年,中国游戏市场用户数量约达4.95亿人,其中移动游戏用户数量同比2012年增248.5%。未来移动游戏增长预期强劲。

中国游戏用户规模

中国游戏用户规模

移动游戏用户规模

移动游戏用户规模

2013年,中国游戏用户规模持续扩大,达到4.95亿人。同时,移动游戏用户数量约达到3.1亿人,同比增长248.5%。CNG中新游戏(伽马数据)研究分析,整体用户规模扩大的同时,细分市场用户数也达到历史最高水平。游戏用户规模持续扩大主要基础在于:

第一,网民总数持续增长;第二,网民中的游戏用户比例进一步提升;第三,手机网民规模大幅增长;第四,各大互联网平台相继扩大开放规模,提高游戏用户渗透率。

相对于其他游戏产品,移动游戏的用户接受程度更高,受众用户范围更广,游戏形式更多样化。作为游戏的一个分类,已经为社会公众广泛接受。

事实上,移动游戏产品的内容具备简单有趣、操作便利、迎合碎片化时间的特点,因此迅速被各类人群所接受。不仅对适合传统网络游戏年龄段的游戏用户,而且对时间忙碌、用脑过度的上班族,不喜欢传统游戏内容、以轻度放松为目的的女性自领,以益智或传统棋牌娱乐为目的的老人和儿童等人群也具有较大吸引力。

总体来看,未来虽然因用户基数太大造成用户增长率放缓的趋势不可更改,但其中游戏用户数,尤其是移动游戏用户数还有很大的增长空间,这将成为未来几年整个游戏市场用户数量保持增长的重要支撑点。

---------------------

微信公众账号:CNGgame

《中国游戏产业报告》由国家新闻出版广电总局大力支持、中国版协游戏工委主办,是中国游戏产业领域最权威的调研报告。根据不同的内容和发布时间,目前分为《季度版移动/网页游戏产业报告》、《1-6月版中国游戏产业报告》、《年度版中国游戏产业报告》及其他全系列产品。

2004年以来,《中国游戏产业报告》已经按年度发表了10年。调查范围覆盖中国内地主要地区,统计分析方法科学,全面反映产业现状,预测发展趋势与实际发展基本相符合的专业性、权威性得到广泛认可,被国内外媒体和机构广泛引用,成为游戏专业人士的第一手研究资料,也是企业与公众了解中国游戏产业的重要参考,《中国游戏产业报告》成为中国游戏产业蓝皮书。

CNG中新游戏研究(伽马数据):中新游戏研究中心,《中国游戏产业报告》独家内容制作方。

也许你还喜欢

(枢木葵)作品CEMD-224剧情超清观看:从

「时间暂时停止」这主题的不算新奇,但平常都是男 优 拥有这

(天音真比奈)作品SSIS-498剧情优先播

美女出差总是危险!尤其是跟上司一起出差,在S1里就是各种意外

小宵虎南作品SSIS-500超清播放:这才

正 妹「小宵虎南(小宵こなん)」今年23岁,是去年5月中从片商「

望月瞳作品SDNM-358超清播放:最新发

突然发现,SOD的人 妻 系列很喜欢用「史上最强」的方式来捧

炉石传说国服审批工作结束 全球同

暴雪卡牌策略类游戏《炉石传说:魔兽英雄传》已经正式通过国家新闻出版广电总局的审查,同

(楪可怜)作品PPPE-062剧情銫片在线,真

如果感觉到女友好像变心了,你会怎么做?楪カレン(楪可怜)的新作

黒川すみれ(黑川堇)作品MEYD-779剧情

「绝对领域」指的是迷你裙以下、膝上袜以上的这块 大 腿

河北彩花作品SSIS-531优先特别观看

有顶 级 新秀出道、有发 片 机 器 强强联手搞蕾 丝 边、还

栗山莉绪作品JUQ-104剧情銫片在线:

相信有当过客服的朋友都知道,有些奥客真的是不可理喻,怎么讲

腾讯游戏人生参展TGC2013 精彩亮点

2013年腾讯游戏嘉年华(简称TGC2013)将在于11月29日至12月1日在上海世博主题馆1号馆拉