保底鈈歪、拒絕紦肝當鍢利 《異環》能否改寫②遊底層邏輯

又一款开放世界二游《异环》即将在4月23号公测,就在三天前,官方准时开启了一场公测前瞻特别节目的直播,除了详细公布游戏公测后的基础内容、开放世界玩法细节以及各类公测福利外,制作人在直播中一句不经意的表态,瞬间引爆了游戏圈。

保底不歪、拒绝把肝当福利:《异环》能否改写二游底层逻辑?

制作人直言:“让我一直肝的不叫福利,那是我的劳动成果。就是这看似轻描淡写的一句话,却精准戳中了无数二游玩家的痛点,引发了玩家的疯狂共鸣和讨论。毕竟,自《原神》横空出世带火二游赛道之后,国内各大游戏厂商纷纷入局,从米哈游的《崩坏:星穹铁道》,《绝区零》,到库洛的《鸣潮》,再到鹰角近期推出的《明日方舟:终末地》,几乎每年都会有几款高热度的二游相继登场,抢占市场份额。

保底不歪、拒绝把肝当福利:《异环》能否改写二游底层逻辑?

但这些游戏的开服福利却有着惊人的共性——看似“福利丰厚”,实则需要玩家花费大量时间游玩才能获得,厂商往往将玩家的劳动成果,包装成“良心馈赠”,这也成了二游行业多年来难以打破的固有套路。而即将公测的《异环》,却从根本上跳出了这个框架,其开服策略与福利设计,处处透着与传统二游的不同,也让无数玩家开始期待:这款游戏,能否真正打破二游福利的虚假套路?

保底不歪、拒绝把肝当福利:《异环》能否改写二游底层逻辑?

▲终末地VS异环开服福利对比▲

就以最近刚上线不久的《明日方舟:终末地》为例,在开服前宣称玩家可以轻松获得“135+”抽数,却刻意隐瞒了具体的获取途径,等到开服之后玩家才发现,自己辛苦肝了一整天,却只拿到十几抽。反观《异环》的确如制作人所讲,将开服福利清晰地分为了“能轻松获得的奖励”以及“劳动所得”,甚至详细地列出了每一个玩法所能获得的奖励是多少。开诚布公的告诉玩家,哪些是可以白嫖的,哪些是你需要肝的。

保底不歪、拒绝把肝当福利:《异环》能否改写二游底层逻辑?

除了公布详细的奖励获取路径外,在福利方面,《异环》也堪称是二游之最。别的游戏开服算上剧情、副本、挑战、锄大地等内容,满打满算最多也就能获得两百抽,而这次《异环》光是通过预约、免费签到、邮件等就能白嫖近120抽,再算上后续的“劳动所得”,玩家一共能获得将近470抽。

保底不歪、拒绝把肝当福利:《异环》能否改写二游底层逻辑?

在抽卡机制上,《异环》直接抛弃了传统“米池”大小保底的套路,也是国内首个把“不歪池”做成常驻的二游。在今年春节期间,《绝区零》也短暂上线过不歪卡池,但终究只是限时活动;至于《二重螺旋》,虽然角色全都能免费获取,但整体思路却更贴近《星际战甲》,想要拿到核心角色,依然离不开大量刷取和肝度支撑。

而《异环》从一开始就把“不歪”写进了基础规则里,90抽必定可以获得当期UP,终于不用再纠结保底歪不歪了。加上开服的福利力度充足,至少在近两个版本内,玩家可以很轻松地拿到自己心仪的角色。

保底不歪、拒绝把肝当福利:《异环》能否改写二游底层逻辑?

《异环》还有一个颠覆性的创意就是玩家可以自选角色命座,彻底跳出了传统二游命座全靠重复抽卡、赌运气的老路子。纵观当下主流二游,无论是头部作品还是新晋新作,想要解锁角色命座、提升角色强度,都必须反复抽取同一个角色,不仅容易浪费抽卡资源,平民玩家想要凑齐关键命座,往往要投入大量时间肝取抽数,或是被迫氪金。

而《异环》无需解锁前置命座,玩家可以自由的在1到6命之中随意选择,这样既避免了抽卡的无效消耗,也大幅降低了角色养成的门槛。哪怕是零氪选手,也能借助开服丰厚的福利,轻松解锁核心命座,真正实现“按需养成”,不用再被“命座绑定强度”的套路绑架。

保底不歪、拒绝把肝当福利:《异环》能否改写二游底层逻辑?

如今,距离4月23日公测仅剩两天,玩家的期待值持续高涨。这款处处“反套路”的开放世界二游,能否凭借这些颠覆性设计,打破二游行业多年来的固有格局,终结“伪福利”“逼肝逼氪”的套路?能否真正让玩家感受到“被尊重”,不用再为抽卡歪不歪、命座补不补、福利肝不肝而焦虑?答案,即将在公测后揭晓,也值得每一位二游玩家共同期待与见证。

小编观点:

保底不歪、拒绝把肝当福利:《异环》能否改写二游底层逻辑?

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