宝可梦传说阿尔宙斯刷闪光头目方法教学

《宝可梦传说:阿尔宙斯》中有稀有的闪光宝可梦,还有强大的头目宝可梦。一些玩家想要闪光头目,那么该怎么才能得到呢?接下来小编就给各位带来宝可梦传说阿尔宙斯刷闪光头目方法教学。想要闪光头目宝可梦的小伙伴赶紧来看看吧。

  进出村刷新法

这应该是大家所熟知的也是最原始的方法,这个方法阿主要是透过进出村刷新的方式来刷新定点头目的闪光。

建议需要做的前置是针对你要刷的头目

研究等级到达10

研究课题全农完以及拿到闪符

这样再刷这只头目的时候闪光的机率是1/585

步骤: 看有没有闪光-没有的话就回村-出村-再看一次有没有出闪,重复这三个步骤就好。

也不用在意存不存档的问题,每次出村会有闪光的机率都是1/585。

纯粹是一个看脸的刷法,各位稍微去计算一下。

每次你进去地图没遇到闪光的机率是584/585。

那假设你进去地图N次都没出现闪光的机率是584/585的N次方。

那如果用1去扣掉这584/585的N次方,就是你在第N次会刷到闪光的机率。

那这边帮大家大概计算一下假设我们用这方法进出1000次,会出现闪光的机率大概是82%。

  刷闪光头目睡觉保底法

传说中的刷闪光头目保底方法,在了解这个方法前各位要先知道。

我们每次进一张地图的时候,系统会给我们一张玩家看不到类似随机数表的东西。

那这张随机数表就是在说闪光会出现在第几只,简单来说大家最常提到的1/4096的机率。

用我们刚刚第一个进出村看闪的方法来说的话,就是这张表4096个随机数中。

表中的第一个刚好是闪光,那一样我们刚刚说的前置有完成。

研究等级10,全课题还有闪符,机率就可以提高到1/585。

但是呢各位不要忘记这个1/585是约分后的结果。

你的这张随机数表并不会压缩成585个随机数取一个闪光,而是没有约分的结果也就是7/4096。

从4096个随机数中取7个位置作为闪光出现的位置,有了这些观念之后来聊聊第二个方法。

首先一样三个前置做完让闪光机率提高到最大,再来是挑一个你想刷的闪光头目。

拿电击魔兽为例子

步骤: 首先要把电击魔兽打死或是捕获-**基地营睡觉睡三个时段(不可回村)-再去找一次电击魔兽打死或捕获

假设现在是早上,我们就睡-晚上-早上-晚上。

那如果象是那种会因为时辰固定出现的头目。

象是沙奈朵头目固定是早上出现,可以依序睡中午-晚上-早上。

那在这期间建议各位自动存档要打开,因为如果你没打开自动存档。

途中如果游戏崩溃或当机那你就要重新来过了,那这个方法带入到我们刚刚的随机数表。

举例来说假设这次我们进到这个图。

7次闪光出现在随机数表的位置是10 20 30 40 50 60 70

那我们就会在睡到第10次,也就是打到第10只电击魔兽的时候遇到第一只闪。

打到第20只电击魔兽的时候遇到第二只闪以此类推,不过当然世界并没有那么美好。

这个方法其实跟第一个方法比起来也是非常看脸,你要说他保底吗理论上也没错,只不过它会保底在第几只就是要看脸了。

这个方法唯一看脸的时刻就是在你一开始进到这个地图的那瞬间,那七只闪光到底是分布在4096随机数中的哪里。

没错那这时候各位就会想到如果真的是非常衰最衰的情况下就是七只闪光是分布在4090~4096这七只。

也就是说你要刷到第4090只电击魔兽才会有第一只闪,好啦确实是有保底啦,但是如果要你去刷一只刷4000多次。

这样的保底你还会想要吗,那我个人在实况测试了结果是刷了连续400多只,加上之前断掉的零零总总一共杀掉600多只电击魔兽总实况时数大约11个半小时。

还是没有看到半只闪光电击魔兽,所以这个方法到底有没有比较有效率,只能说看脸运气成分还是居多。

不是说100%保底就会比较快,只不过这个刷法符合时间就是金钱,这个方法优点就是你可以利用它来解课题或练等,象是我的裂咬陆鲨早早就刚猛100次。

而且也练到100等了,另一个好处就是可以赚钱,这几天实况下来我打这支掉了各种道具拿去卖钱,总共卖到大概250万。

  特殊地点刷头目闪光

就是透过比较特殊的进出地点去刷闪光的艾路雷朵跟叉字蝠头目,一样前置方法要把研究10 全课题,闪符都拿到才会快。

艾路雷朵的话要去冻土的神殿,你可以在神殿前一叫出勇士雄鹰,然后一直重复B、+、A这三个键。

我们人物就会一起缓缓上升跑到上面的神殿出口,那如果你觉得这个很难按。

也可以按Y、+、+这三组按钮快速按也能达到同样的效果,到最上面之后我们先存个档-然后进去神殿-到了艾路雷朵的位置如果不是闪光-重读档案。

我自己有实测重读不同的档案去抓,发现艾路雷朵数据是会不一样的所以大家可以放心刷

那如果刚刚那个上去神殿出口的方法还是有人按不出来的话,你也可以在入口先存档。

直接进去走到艾路雷朵的位置,不是闪光的话再重读档。

我有试过数据一样会不同只不过从入口上去要走比较久就是了。

那叉字蝠则是要在天冠山迷幻洞窟的出口,这个就更简单了。

一样我们在出口前存个档-进去看有没有叉字蝠闪光-没有重读档。

不从入口那边进去是因为叉字蝠头目离出口比较近

其实这个方法跟第一个方法很像,只是第一个方法是透过进出村庄来刷新闪光。

这个方法则是透过进出洞来刷新闪光,所以机率其实还是一样最高是1/585。

只不过会说这个方法比较快就是少了跑图的动作,可以省掉一些时间。

但是阿当然缺点也很明显,那就是只有限定在这两个特别区域的定点头目可以刷闪光,其他头目不适用这个方法。

  打前五只刷闪光方法

最近也有很多人在讨论的,在大量出现打死前五只会提升闪光机率这个方法。

老实说打死会不会比捕获能提高更高的刷闪率,这点我是不知道我也没办法去做实测。

但是在我自己用这个方法刷下来的过程中,我是觉得其实跟以前我们正常刷大量出现闪光的方法没有太大的差别。

毕竟之前刷闪光有时候幸运一点几分钟就出了烙赛一点就要几小时,我自己用这个方法刷了大概两个多小时还是没出现闪光

所以我认为还是以脸黑不黑看运气的成分居多,再来是这个方法如果各位真的要用。

可以用在刷具有攻击性的宝可梦或是也可以照我之前进阶闪光步骤那支影片交各位的只看前四只宝可梦没有闪就进出村。

那如果是遇到那种会逃跑或是可以直接抓的,还是建议各位一次看完全部的大量会比较有效率一点。

那如果你是想用这个方法刷闪光头目的话,还是建议各位用原本大量出现的刷法就可以了。

用大量刷闪光头目跟上面前几个方法比起来,最大的好处就在不限定点头目

象是鬼斯阿索罗亚阿这些没有定点头目的,都还是可以用大量出现刷闪光。

只不过除了大量的机率以外还要算上头目出现的机率。

而且还要出现在同一只身上,机率也是蛮低的,如果你决定要刷也要做好心理准备。

喔对了另外提一下最近有观众问我,如果我在刷大量出现的时候确定那批有闪光。

之前有跟各位说过如果确定这批有闪,不管你重新读档几次这批都还是会出闪对吧。

那我可不可以透过一直读取这个档案,某天闪光就会变成头目呢,这个问题答案是不行的。

正如我之前所说的你每次进一张地图,他第几只会出闪会出头目都是固定的,所以不管你重读几次档案,闪光就还是闪光。

不会突然冒出一个头目闪光给你,这点各位在注意一下。

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