我的侠客武当最强天赋该怎么选 我的侠客武当天赋介绍

我的侠客武当最强天赋搭配攻略 武当天赋选择推荐

玩一个武学套路,在武学没有30级的情况下,甚至没有20级的情况下,天赋是极其重要的。

同样的角色,多一个天赋或者少一个天赋带来的差距很明显。

原本一拳能打1万伤害,多个天赋就能伤害高五千,差距一下子就出来了。

这也是为什么主角比队友更容易培养,后面战斗力更强的原因。

NPC没有天书就无法学习天赋,但是主角可以请教绝大部分天赋。

下面介绍一下武当的特色天赋。

洞察:受击时反击值+700,限三次

圆转:每回合反击值+1000

行脉:受到暴击时,获得生命值10%的护盾

内丹:所有内功等级+1

守护:受击为周围3*3队友附加坚韧+20

太极:太极拳剑伤害+8%

反击:反击值+800

格挡:受到暴击时减伤30%

真武:太极剑吸血10%

下面是减伤的天赋。

习惯挨打:受到伤害-10%

菩萨保佑:受到伤害-10%

圣女庇护:受到伤害-10%

隐忍不发:生命值低于30%,受到伤害-30%

弃伪存真:真气大于50%,受到伤害-15%

沙漠靴:受到受暴击,受到伤害-30%

下面是加伤天赋。

守护圣教:对六大门派伤害+15%

旷夫怨女:对男性角色伤害+15%

孤独避世:血越低,伤害越高,最高+20%

冠盖云集:场上每多一个官府人员,伤害+5%

下面是回复天赋。

生生不息:触发吸血,回复生命上限10%,触发三次。

吸血精通:吸血率+10%

吸血初学:吸血率+5%

以上是记忆,可能数值有出入,欢迎补充。


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