《加入我们》开发团队介绍了这款邪教组织题材沙盒游戏的玩法规划:游戏支持最多四人合作,推出时计划提供约75至100条“教义”,剧情流程的开发目标约为15小时。Wolf Haus Games首席执行官兼创意总监Joe Dietsch表示,团队尝试将这一题材做成具体的游戏机制,并为作品定下荒诞幽默的基调。
不同教义会影响玩家的游戏方式。Dietsch称,食人是团队最早制作的教义,之后又加入了骑乘动物的设定,玩家可以骑鹿和熊。
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招募也是游戏的一部分。玩家可以尝试招募所有平民,也能让敌人加入,但招募不同对象的难度有别,部分方式还与战斗相连。合作模式下,最多四名玩家都能使用相同的建造菜单和工具;团队希望玩家自行协调教义选择。
Dietsch表示,工作室目前有13名成员,游戏对白由真人撰写并配音,界面图像则由团队成员手绘。除了目标约15小时的剧情流程,团队预计完成支线和其他任务需要约30小时以上,游戏还设有沙盒模式。团队希望在计划于2027年3月推出游戏后继续更新,后续内容将参考社区反馈。
