对黄昏血族是多人游戏感到失望NewBlood创始人痛批类塔科夫

New Blood Interactive的联合创始人戴夫·奥什里,对于FromSoftware为Switch2独占新作《黄昏血族》(The Duskbloods)选定PvPvE多人在线玩法方向表达了明确不满,他认为这种创作倾向与撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的市场成功脱不开干系。

对黄昏血族是多人游戏感到失望NewBlood创始人痛批类塔科夫

在最新一期的Quad Damage播客节目里,奥什里针对《逃离塔科夫》及其同类作品的扎堆涌现展开了一番毫不客气的批评。他先是回忆起自己观看《黄昏血族》宣传片时的真实感受——在注意到这是一款多人在线游戏之前,他一度以为眼前的新作会是期待已久的《血源诅咒2》。

“大家应该都看过那些讨论吧?宫崎英高最近在玩《逃离塔科夫》。这款游戏给整个游戏行业带来了难以逆转的影响,现在不管什么类型的游戏都非要往‘撤离射击’这个方向靠吗?我就是喜欢传统游戏模式,难道不行?或许是我年纪大了跟不上潮流。我明白,这类新玩法的游戏本来就不是为我这种老玩家设计的。”

对黄昏血族是多人游戏感到失望NewBlood创始人痛批类塔科夫

尽管《黄昏血族》并非纯粹的撤离射击游戏,但它确实融入了撤离类游戏和大逃杀玩法的部分元素。平心而论,“血源诅咒2”这个名号听起来确实更能勾起玩家的情怀与期待,不过考虑到这是宫崎英高亲自参与开发的项目,这位知名制作人近期也专门回应过玩家对PvP模式的顾虑:“我个人其实对PvP玩法不算特别热衷,但我希望打造出一款就连像我这样的玩家也能从中找到乐趣的作品。”

《黄昏血族》目前计划于2026年正式发售,不过具体的上市日期官方尚未对外公布。

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