最近有段实机演示视频流出,展示了《刺客信条:英灵殿》的不少细节,UI就是一大变化。对这款游戏感兴趣的朋友,来看看UI具体改了什么。

《刺客信条:英灵殿》UI变动一览:
血条挪到了左下角,主角有两个状态栏值得留意。
一个显示血量,另一个大概算体力值吧。
后续演示中,闪避和攻击都会耗体力,攀爬不耗,但击杀敌人后能回一些体力。
野外环境下,主角的血量不会自动恢复。
血量左边的那个数字,代表“血瓶”数量。
换句话说,主角得去买或者搜刮回复道具才能保命。
本文信息来自网络,如有侵权请告知删除。
最近有段实机演示视频流出,展示了《刺客信条:英灵殿》的不少细节,UI就是一大变化。对这款游戏感兴趣的朋友,来看看UI具体改了什么。

《刺客信条:英灵殿》UI变动一览:
血条挪到了左下角,主角有两个状态栏值得留意。
一个显示血量,另一个大概算体力值吧。
后续演示中,闪避和攻击都会耗体力,攀爬不耗,但击杀敌人后能回一些体力。
野外环境下,主角的血量不会自动恢复。
血量左边的那个数字,代表“血瓶”数量。
换句话说,主角得去买或者搜刮回复道具才能保命。
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