砂金作为五星虚数存护角色,核心机制依靠护盾保障全队生存,同时依靠反击反伤补充伤害,行迹加点需要围绕核心机制排序。首先优先点满天赋,天赋不仅直接提升护盾厚度,还能触发砂金的反击机制,提升反伤输出与充能效率;其次点满终结技,终结技开启后可以为全队提供稳定减伤,还能为全队虚数伤害提供增益,提升队伍整体输出上限;最后点普攻,纯生存向砂金可以只把普攻点到6级节省材料,如果玩反伤输出流,可以把普攻点满提升反击伤害,秘技点一级触发开场护盾即可。

遗器搭配方案
根据队伍需求可以分为两种主流搭配:纯生存辅助流首选四件套「不老者的仙舟」,堆高生命的同时还能为全队提供攻击力加成,泛用性拉满;也可以选择四件套「净庭教宗的圣骑士」,进一步提升护盾强度,适配高压环境。二件套选择「贝洛伯格的存护堡垒」,提升生命值与效果抗性,避免被控。主词条躯干、脚部、位面球、连接绳都优先选生命百分比,缺充能的话连接绳换能量回复能效。反伤输出流可以选四件套「毁烬焚骨的大公」提升反击伤害,二件套带「虚数致胜套」,主词条躯干换暴击率、位面球换虚数伤害加成,走输出路线。
光锥选择推荐
五星首选专属光锥「此时恰好」,直接提升护盾厚度,还能在护盾触发时附加额外虚数伤害,完美契合砂金机制;四星平民首选「余生的第一天」,大幅提升生命值,进一步增厚护盾,获取门槛低;如果需要砂金承担主坦拉仇恨的功能,可以选择「朗道的选择」,提升承伤能力的同时稳定吸引敌方攻击;新手过渡可以用三星光锥「琥珀」,纯堆生命足够应对前期普通副本环境。

配队思路
砂金泛用性极高,常规配队中可以直接融入任何缺生存位的队伍,最适配虚数队与追击队,给黄泉、托帕等输出提供稳定生存保障还能提供伤害增益。面对高伤害的混沌回忆或者末日幻影,砂金的稳定护盾也能大幅降低队伍暴毙风险,降低凹度提升通关稳定性。走反伤整活路线的话,可以搭配三月七、杰帕德等护盾反伤角色,在多目标环境中能打出意想不到的输出。
