陶德:《星空》削弱生存难度,不想让玩家坐牢-18183(none)专区

在近期的访谈中,游戏制作人Todd Howard透露,原本《星空》中的星球生存难度极高,但B社最终决定取消这些极端的;惩罚性”环境效果。

陶德:《星空》削弱生存难度,不想让玩家坐牢

;环境损害会在星球和玩家的装备上有所体现,玩家需要通过穿着不同的宇航服来获得针对不同环境因素的抵抗力,如辐射和高温。这是一个非常复杂的系统,实际上,它非常具有惩罚性。”

;因此,我们一直在努力调整这些让玩家感到痛苦的设定。这是一个玩家无法理解的复杂系统,我们最终削弱了它的影响。”

陶德:《星空》削弱生存难度,不想让玩家坐牢

Todd表示,现在该系统的存在意义在于为了让玩家感受到不同的;风味”,而并不是为了让玩家感到困扰。他指出,;遭受痛苦比游戏结果更令人恼火。”

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