辻本良三在采访中透露了一些PC版《怪物猎人 世界》的情报:PC版首发画面效果将和主机版相当,可能之后会有补丁提升表现;没有跨平台联机的计划;没有支持MOD的计划;支持键鼠和手柄,键鼠可以按键自定义;发售时不会有恐暴龙等后续更新的怪物;两边的活动不一样,但希望之后会同步。

这是 Capcom 第一次把《怪物猎人》系列主线正传作品带上 PC 平台,为了确保游戏的最终表现和品质,在移植的时候多花了一些时间,所以没能和主机版一起发售。
辻本良三在采访中透露了一些PC版《怪物猎人 世界》的情报:PC版首发画面效果将和主机版相当,可能之后会有补丁提升表现;没有跨平台联机的计划;没有支持MOD的计划;支持键鼠和手柄,键鼠可以按键自定义;发售时不会有恐暴龙等后续更新的怪物;两边的活动不一样,但希望之后会同步。

这是 Capcom 第一次把《怪物猎人》系列主线正传作品带上 PC 平台,为了确保游戏的最终表现和品质,在移植的时候多花了一些时间,所以没能和主机版一起发售。
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