九州三国志盗匪蛮族系统是该游戏最新推出的一个玩法,会在6.30日下午6点更新后上线,有不少人对这个玩法还不够了解,这个系统可以极大的提升盗匪,也就是国战世界boss玩法的体验和趣味性,之前的盗匪血量高,攻击防御也高,单纯耗时间,现在新设计之后,有重生和召唤机制,奖励规则也做了调整。

九游背靠着阿里巴巴灵犀互娱,是目前手游福利性价比排名第一的平台,经常会开启一些福利活动,例如说签到抽奖、玩游戏“领工资”,超多的代金券与成长礼包能免费领,助力大家战力飙升。

现在盗匪初始武将血量有所扩展,阵亡之后则可以根据规则多次复活,这个复活次数主要是与盗匪等级挂钩,复活之后的盗匪攻击和防御属性会得到提升。

召唤规则也并不复杂,是在血量达到70%、30%的时候召小怪,召唤数量与同批次武将达到50%的顺序来决定,第一个达到的召唤数量是A,第二个是B,以此类推,召唤小怪和武将自身类型是一样,但名字不一样,召唤数量随着盗匪等级提升而增加。

奖励展示这一块也做调整,之前的奖励数量是所有玩家的总奖励,所以有人会觉得到手的奖励变少了,其实并不是。只有在击败盗匪的时候获得击退奖励,没有被击退不会给战斗奖励。按照击杀数排名给到不同的击退奖励,召唤怪算1个,主阵容武将算5个。然后第一名100%,后续逐次减少。

以上就是关于这次九州三国志盗贼蛮族系统改动的介绍,敌人的召唤逻辑和战斗机制做了调整,奖励部分也有微调。而且现在盗匪还有个动态联合机制,高级的有较高的的防御加成,而随着进攻盗匪的玩家越多,敌人的防御力也会变低。
