《真无双:起源》中的闪避攻击和弹反攻击都是游戏里很不错的方式,不过很多玩家都不太清楚闪避有什么优点,其实闪避相比弹反的优点很大,闪避你可以一直闪,弹反没弄好就有可能被打中。
真三国无双起源闪避有什么优点
专注闪避就好了,这游戏没有体力条,看破判定又特别松,后面还带回气,个人觉得防御收益不如闪避一根。
总的来说闪避收益高,弹反收益一般,尤其后期敌人人均大连段加多武将战斗局面一堆黄光。格挡容易吃亏。
《真无双:起源》中的闪避攻击和弹反攻击都是游戏里很不错的方式,不过很多玩家都不太清楚闪避有什么优点,其实闪避相比弹反的优点很大,闪避你可以一直闪,弹反没弄好就有可能被打中。
专注闪避就好了,这游戏没有体力条,看破判定又特别松,后面还带回气,个人觉得防御收益不如闪避一根。
总的来说闪避收益高,弹反收益一般,尤其后期敌人人均大连段加多武将战斗局面一堆黄光。格挡容易吃亏。
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