唯一带刺客标签的射手,场均击杀却倒数第一?百里守约咋回事?

有一个很反直觉的数据,百里守约是唯一带刺客标签的射手,然而在营地的数据中,他的场均击杀率位列发育路倒数第一,这是怎么回事呢?

场均4.85击杀率的守约

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二技能的伤害虽然被砍了很多,但用来收割残血还是相当不错的,所以 理论上来讲,守约的场均击杀并不会很低,然而发育路中却是倒数第一,还不及那个排位很少有能玩明白的公孙离。

原因在哪呢?是伤害不足?

我觉得和守约的机制有关,以前会围绕二技能来出装,一枪入魂,斩杀线极高,而现在二技能基本上都是用来打消耗的,虽然 手长,距离远,对残血还是有很强威慑力的,但是否能命中就难说了,从场均击杀率来看,这个命中率似乎并不会很高。

你想啊,连吃两发狙击枪,每个人的想法肯定是后撤,离开他的输出范围去补给,所以就会形成一个循环,守约消耗,敌人退走,回来时状态也满了,往复循环。

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常规输出状态是普攻,后期伤害成型,普攻伤害不低,但说实话,输出能力依然不及那些呆射,守约后期厉害的点在于位移,在于灵活性。

普攻伤害有时候和二技能一样,压低血量了,敌人就退走了,因为输出频率一般,不像后羿一样还能跟着三箭飞过去。

守约场均击杀低似乎也能理解了。

如何提升击杀率呢?

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我觉得还是得提升二技能的命中率,可以去训练营从各个角度去狙击练习吧,尽量去降低瞄准时间,从而减少敌人反应的速度。

而除了守约外,元流射手的击杀率也差不太多,倒数第二。

元流射手场均击杀4.87

相较于守约,元流射手更容易理解,在我看来,这个英雄的核心玩法就是消耗,通过超远的高频输出将敌方的状态压制,最终将其逼退。

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所以不管是清兵、压塔、上高,还是后期团战前的消耗,元流射手都贯彻这一个理念,而普攻输出方面,和呆射比还是有较大差距的。

不过元射野并不是没有收割能力,二技能后期连发也是有斩杀伤害的,只是大部分情况二技能都是用来保命,因此击杀效率一定是比不了像元芳这种射手的。

玩元流射手不太需要刻意去制造击杀,只要能用伤害将其压走,我觉得就算是成功了。

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有时候能用低成本的方式将其打残,比拼命带走一个收益更高,当你领略“打残即是击杀”这个理念,你的元流射手胜率一定会挺高的。

总结:守约作为唯一有刺客标签的射手,击杀率却并不是很出彩,消耗能力强是他的优势,但人头这东西还是不要强求,元流射手本就是消耗为主的射手,倒是完全能理解。

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