随着《影之刃零》发售,X平台玩家rumao58635发布了一条观点帖,认为游戏就该带来如此直接、令人满足的乐趣,痴迷极端难度和过度复杂机制的人“本质上是在自我欺骗”。 《影之刃零》热销中!叠加金币至高省32元。 在他看来,愉悦和舒适应当排在第一位,而游戏的根本目的就是获得乐趣。 为了说明这一转向,帖子举了几个例子。《街头霸王6》引入现代操作模式,降低入门门槛,让更多人能享受格斗游戏;《明末:渊虚之羽》被视为转变的最初迹象;《空洞骑士:丝之歌》则被形容为引发了这场“反叛”。 帖子进一步把矛头指向开发者。它称多年来开发者迎合小众硬核受众,刻意提高难度,却忽视普通玩家的体验;即便玩家玩得不开心,也很少发声。发帖者认为这种情况正在改变,普通玩家终于重新夺回自己的声音。 《影之刃零》全收集工具站现已上线!助您开荒不迷路、进度全掌握,轻松全收集! 欢迎加入《影之刃零》 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:影之刃零专区
《影之刃零》精致简化太爽 那些极端超难游戏纯折磨
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