丁磊亲身立项全程监制 武魂不删档开放内测今日开启

2012重磅新游,网易首款大型动作武侠网游《武魂》今日正式开启不删档内测!

作为网易第一款动作武侠网游,同时也是第一款进军动作游戏市场的力作。《武魂》由网易CEO丁磊亲身立项全程监制,经过3年精细打造;5省超过10万封测玩家共同精雕细琢,《武魂》以4大突破,颠覆玩家对武侠游戏的固有印象,打造全新的高品质战斗体验。

图1:网易首款大型动作武侠网游《武魂》今日开测 官方海报

网易首款大型动作武侠网游《武魂》今日开测 官方海报

突破战斗乐趣极限 真实打击感随时爆发

《武魂》是业界首款双引擎动作网游,在自主研发的AKengine引擎和物理引擎的共同支持下,《武魂》得以表现更多动作元素,让玩家尽情展现操作实力,体验武侠中巅峰对决的快感。特别采用角色全包络盒及骨骼分离受击系统,真实还原战斗动作。搭配全新物理引擎技术,打击感拳拳到肉,受击互动真实自然。独有QTE式战斗技能,可施放大于角色50倍的全屏冲击大技,打击感随时爆发,高品质战斗拒绝沉闷。

突破视觉冲击极限 高清视效无需高配电脑

《武魂》使用高清人物建模、动态特效光源、粒子渲染效果制作出独具韵味的1080P全高清画面,刷新武侠游戏画面标准。配合网易最新研发的画面自适应技术,令画面效果可根据任何电脑进行一键智能优化,无需繁琐设定,无需高配电脑,彻底改变玩家对传统武侠网游色彩生硬、画面模糊、动态呆板的固有感觉。

此外,《武魂》采用3D技术来制作游戏中的角色、怪物、场景等美术资源,在这样的技术支持下,真实还原“击水起浪”、“剑气破竹”这些经典的武侠桥段,给玩家武侠电影般逼真的战斗感受。

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