《寻龙记》将于9.25开启首次封测 反思专题今日上线

梦工厂旗下国产3D神话网游,《寻龙记》将于9月25日正式开启首次封测,据梦工厂CEO魏啸透露,这将是一款“改变市场格局的反思之作”。

那么《寻龙记》究竟反思在何处?改变在哪里?今日,官方反思专题正式上线,从六大方面为玩家全面解读游戏的开发理念,以及反思历程。

【反思之一】不坑爹,流畅稳定不吃硬件

市场现状:

每每说起3D游戏,用户第一反映就是“我的电脑能不能跑得动”。更好的电脑配置,似乎已经成为体验3D游戏的必备条件。

《寻龙记》的反思:

1、完全自主知识产权Loong引擎,极限优化底层资源占用,在保证画面效果的基础上,最小化硬件支持需求。

2、全适应自调整摄像机走位技术,让视角更加平滑流畅。

3、实时插值动画补偿技术,降低游戏硬件渲染和网速需求,低网速和低硬件下也不卡。

【反思之二】不软弱,满足玩家强打击感

市场现状:

玩家对于3D游戏的追求,从最初的画面够好就行了,已经转变为对画面、动作、音效等全方位打击感受的追求。

《寻龙记》的反思:

1、独创客户端预表演技术,让低硬件玩家也可以体验到拳拳到肉打击感。

2、三段招式播放理念设定,给予玩家超强PK节奏感和打击感。

3、怪物战斗反馈机制,表演性招数设定,提高战斗表现力。

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