全球游戏视频业奥比岛密码务营收38亿美元 观众数量

【52PK 7月14日消息】市场研究公司SuperData在一份最新发布的报告中指出,全球游戏视频内容市场收入规模达到约38亿美元(约合236亿元),在全球范围内,共4.86亿用户观看游戏视频直播、预告片、通关攻略以及玩家自制的所有与游戏相关的视频内容。SuperData称2013年美国游戏视频观众人数为8600万,今年则已增长至1.25亿。至2017年,SuperData预计全球游戏视频观众人数将达到7.9亿。

全球游戏视频业务营收38亿美元 观众数量超4亿

收入层面,游戏视频在北美产生的收入最多,高达14.9亿美元;欧洲、亚洲和拉丁美洲的这项数据分别为11.4亿、7.01亿及2.7亿美元。游戏视频在全球其他国家和地区产生的收入仅约2100万美元。

SuperData将Twitch与YouTube两大视频网站进行了对比,发现YouTube游戏视频观众人数较多,但Twitch收入占优。Twitch占据全球游戏视频市场总收入的43%,而这主要是因为Twitch吸引了更多硬核玩家。

SuperData预计在2015年内,游戏视频观众将为付费订阅和捐款花费8.9亿美元。此外,今年美国游戏视频相关的广告收入和企业赞助金有望达到29亿美元。

“发行商们刚刚开始将在线视频渠道视为产品市场营销的重要组成部分之一。”SuperData首席执行官霍斯特?范德伦(Joost van Dreunen)表示。“但对当代玩家来说,在线观看视频已经成为他们第二大特征之一。去年收入达到750万美元的YouTube主播PewDiePie等人的成功证明,游戏视频主播们正在打破传统,成为新的潮流领导者。”

核心玩家推动了Twitch等游戏视频平台的爆发性增长。SuperData发现,美国在线游戏视频观众平均每月为主播捐款4.64美元,约44%的观众付费订阅,平均每月为付费内容花费21美元(约合130元)。在某些情况下,观众为知名主播单次捐款额甚至有可能高达3万美元(约合18万元)。

也许你还喜欢

烟雨江湖较量轻 - 功第九大陆魔剑

概述在烟雨江湖这款游戏中,轻功是玩家必须掌握的重要技能之一,轻功不仅

贵州景点学生证大派用摩獸战士天赋

贵州省为学生们提供了众多景点的门票优惠或免费政策。这份指南将帮助

联合国人居署使用《我的世界》:改生

如今,《我的世界(Minecraft)》 的影响力已经超出了游戏范畴。许多人开始将其

腾讯视频的旅行探索综艺旷野星球厡

腾讯视频最新推出的旅行探险综艺《旷野星球》正在热播,节目中由王安宇、魏大勋领

Facebo瑛胷燫掹一直 | 显示正在登

Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)

总有一款 | 适合你 《神州橘子醉红

《醉红楼》最特别的便是宠物系统了。宠物不仅能够提升战斗力,让打野或者副本更加

摩獸丗堺W调教女佣游戏计策 - LK荒

在魔兽世界WLK(巫妖王之怒)版本中,荒芜水晶是一种重要的资源,用于制作

《花千骨》手游大火 最受摩尔庄园

最近一段时间,《花千骨》可谓是扛起了暑期娱乐大旗,从影视剧到手游、页游,将观众玩家们

烙娔抂膕云隐鹤山悬崖穿越技巧 !解

洛克王国中的云隐鹤山,以其险峻的悬崖和神秘的氛围吸引着无数探险者的目

颤栗跪拜《极逐鹿传奇 !光世界》恐

漆黑的环境、幽幽的鬼火、令人胆寒的哀叹,这不是咒怨也不是午夜凶铃,这里是《极光世界》