纹章系统介绍
一、系统开启
纹章系统开服第19天110级开启
二、纹章获得
1、常规获得途径
副本 - 魔窟玩法,完成挑战可获得纹章和纹章粉尘
2、其他获得途径
城镇 - 铁匠铺,可以用绿色纹章合成蓝色纹章,用蓝色纹章合成紫色纹章。合成所需要的图纸在魔窟玩法里,通过完成成就任务获得
三、纹章养成
1、纹章强化
纹章强化消耗纹章粉尘,可以提升纹章的基础属性。纹章粉尘可以在魔窟玩法获得,也可以分解绿色纹章获得。
2、纹章精炼
紫色以上的文字可以精炼,精炼消耗纹章精华,提升基础属性的同时,额外提高特殊效果。纹章精华可以通过分解纹章获得、每天排行奖励也可以获得。
四、纹章搭配
绿、蓝色纹章没有特殊效果,谁属性高穿谁就行了
紫色以上纹章有特殊效果,数量有限情况下,可以根据情况进行选择搭配
1、战斧纹
被动-溅射:普攻造成伤害,能对目标周围敌人造成溅射伤害。溅射伤害无视防御,可以针对防御高的敌人身边防御低的队友使用
2、巨镰纹
被动-斩杀:普攻时斩杀血量低于指定比例的敌人。该纹章可以用来针对防御力比较强的敌人或者血量变低时能触发特殊效果的敌人。但斩杀效果对boss无效
3、假面纹
被动-破败:普攻时额外扣除敌人当前一定比例血量。该纹章对防御和血量偏高的敌人效果较佳,特别是开场时。但使用者攻击太低,发挥效果有限
4、魔眼纹
被动-免死:受到致命伤能免死1次,并且恢复一定的血量。该纹章使用得当可以使敌人关键进攻落空,并且配合自身吸血、回血等效果或能逆风翻盘
5、妙手纹
被动-回春:血量每低于15%则自身回血效果提升一定比值。该纹章应配合治疗型伙伴、吸血圣物或类似效果使用。在打冰城、魔窟这类副本时能获得好的续航
6、长矛纹
被动-破军:血量低于50%时对敌人造成伤害将得到提升。该纹章效果在血量低于一定比例触发,打敌人一个措手不及。
