亚马逊游戏负责人表示 需要更多的人工智能 游戏产品没有真正的演员表演

虽然美国演员工会(SAG-AFTRA)正因AI问题而进行大罢工的抗议活动,但亚马逊游戏的负责人却十分确定将人工智能引入游戏开发是一个好主意。

亚马逊游戏的首席执行官克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)近日在接受采访时提到,希望依靠人工智能来加快游戏的开发过程,因为目前3A游戏工作室的进度基本都在“每款游戏5年时间”左右。而哈特曼希望使用AI“能够简化流程”,并“将开发时间缩短到3年”,从而“稍微降低预算”。

不过哈特曼对于因人工智能而进行的美国演员工会罢工问题,却给出了十分不一样的回答。他虽然表示作为“大公司”“必须小心谨慎”并且“真的不想卷入其中”,但他却认为人工智能“能帮助我们产生新的游戏玩法的想法”,同时强调这与“夺走任何人的工作无关”,并且还补充说:“尤其是对于游戏,我们真的没有(演员)表演……团队中的大多数人都坐在编程室里,这(部分)不会消失,因为这都是和创新相关的。”

不过外媒“GamesRadar+”却不这么认为,至少在亚马逊自家的MMORPG游戏《新世界》中,就有大约200个不同配音的角色,而每个角色还有最多至8个不同的演员扮演其不同语言的版本,所以粗算之下,《新世界》至少雇佣了数百名配音演员。

当然哈特曼最后强调了人工智能对游戏本地化进程的加快会非常有帮助,而且还指出人工智能“只是要取代那些枯燥乏味的任务,比如表演和确保单词在从一种语言和文化翻译到另一种语言和文化时具有正确的含义”,并不能取代人类的创意。

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