由你来说:《影之刃零》的BOSS战打得过瘾,但通关之后却不能随时挑选已经击败的BOSS重新挑战,这让不少动作游戏玩家感到遗憾。有人希望官方赶紧推出BOSS复战或连战模式,方便练习无伤、尝试不同武器,甚至录制精彩战斗视频。对于一款主打动作体验的游戏来说,这项功能是不是应该尽早安排?
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近日,有玩家在NGA论坛发帖表示,游戏目前最需要的更新之一,就是加入BOSS复战模式。玩家认为,官方完全可以参考《黑神话:悟空》或《鬼武者》等作品的相关设计,让玩家能够自由选择已经打过的BOSS,不必为了再次交手而重新推进流程。

这项功能的用途也不只是重复挑战。玩家可以利用复战模式练习无伤打法,尝试不同武器与BOSS之间的战斗组合。即使已经成功击败某个敌人,如果觉得当时打得不够漂亮,或者没有充分体验到战斗乐趣,也能重新挑战。对于喜欢研究动作、制作游戏视频的玩家来说,这同样是非常实用的功能。

评论区也有玩家提出,希望BOSS挑战能够加入更多奖励,例如解锁角色外观。有玩家甚至点名希望获得关羽风格的服饰,毕竟游戏里既然已经有青龙偃月刀,自然也想让角色穿上相应造型。

还有玩家认为,游戏发售时没有加入这类功能可以理解,毕竟开发团队可能需要优先处理优化和BUG问题,但希望制作组后续能够尽快补上。也有人提到,《黑神话:悟空》同样是在发售一段时间后才推出BOSS连战内容。
那么,你觉得《影之刃零》是否应该优先推出BOSS连战模式?


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